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第360章 冷风吹(1/2)

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“bUG了?”

看到命运技能面板上的一片漆黑,萧云顿时愣了两秒。

随后,只听画面中传来了一阵轻微的交谈声,只见此时锁定的队伍他们自己也在惊奇,抱怨这终夜模式的零号大坝太黑了。

而听到画面中传来的动静,萧云这才反应过来原来不是bUG了,而是对方那边的画面本身就是一片漆黑。

“不妙啊...”

萧云眉头微皱,内心暗叹不妙。

在禁区之中,他收集信息最重要的手段就是命运技能,而黑夜模式下的零号大坝到处都是一片漆黑,除了几个靠近光源的出生点能够让他看清楚其他队伍的动向之外,大部分出生点位都是漆黑一片。

而由于命运技能的显示面板中,传来的画面还是俯视视角,因此也无法通过四周远处的光线来判断其他队伍的所在位置。

在这种情况下,萧云想要获得其他队伍的信息,只有当他们进入到资源区之后才行。

然而零号大坝这张地图,却是和航天基地不同。

在航天基地中,由于核心区和外围区的设计,越会玩的队伍开局就越是小心谨慎,不管出生在什么位置,都要小心开局被人架枪的情况。

牢区宿舍就不用说了,在不开卡的情况下,中控楼复活的人要是想搞事情,一队人就能在中桥上将宿舍和牢区的人架死。

而中控楼的人也要担心,因为二号员工通道刷卡过的话速度很快,如果错失了开局立马就去截停的唯一机会的话,那被架死在外围的可能就是他们自己了。

甚至就算是复活到发射区,也要担心东区吊桥开了的情况,要是东区吊桥一打开,对方不立刻从跳水区域进入黑室的话,两边很有可能就要在桥上开战。

因此,对于航天基地这张地图,对局的质量越高,核心区的资源反而是越没人搜的。

毕竟在这个全民跑刀的世界,正常情况下禁区爆率本身就低,就跟萧云前世玩游戏时账号进小黑屋那样,就算是去了绝密航天那容器也是一摸一个绿,偶尔出个蓝,出紫都十分困难。

前世游戏中这种为数不多的黑屋对局,在这个世界的禁区中反而是常态。

因此以普通人的爆率来说,打航天搜半天远远没有打架杀一队人要来的划算。

毕竟进入航天基地的队伍,装备再怎么样也是四套起步,全身的装备加上武器和子弹全部加起来起码也是大几十万。

不然的话起个二甲三甲什么的,估计都进不了核心区,在外面就得被哈夫克的狙击兵给狙死,更不用说花园刷牢太的情况了。

种种条件之下,绝密航天的对局质量越高,核心区被搜完的概率也就越小。

甚至要是顶分对局的话,那核心区根本就没人会去搜,会玩的队伍开局都是先架枪架死一堆,然后再慢慢搜索向核心区靠近,寻找机会接核心区养蛊养出来的最后一队。

而相比之下,零号大坝这张地图的逻辑就完全相反。

由于这张地图的资源区是分散在地图各个部分的,无论是行政辖区、变电站、水泥厂,还是游客中心,甚至是军营,每个资源区都有其独特的高价值物资点位。

除了每个物资点位都有的大保险箱和电脑之外,行政辖区的优势在于二楼的小保险箱和三个航空箱,甚至还有开局破壁的可能,能在大坝金库中捡到金条和房卡。

变电站的优势,则是在于大变电站二楼技术室,从玻璃外面能看到里面有没有刷房卡或者是刀片服务器,除此之外就是小变电站,同样有着小保险箱和航空箱,还有着变电站宿舍这个能开出房卡的钥匙房。

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