第890章 流水的游戏,铁打的柏青哥(1/2)
第890章流水的游戏,铁打的柏青哥
上月景正放下报表,把手里把玩的金笔往笔筒里一插,发出“咔噠”一声脆响。
“通知工厂,按照两周销售预估再加印一批,绝对不能断货。另外,欧美其他语种版本的本地化测试抓紧做完。欧美玩家对这种探索型的动作游戏,需求绝对不会比日本本土小,那是一片更大的蓝海。”
三月中旬。
《恶魔城x:月下夜想曲》发售后的第二周。
口碑,彻底爆了。
各大游戏杂誌的编辑部里,电话铃声和敲击键盘的声音混成一片,所有人都在討论这头突然杀出的“黑马”。
《fai通》的评测会议室里,烟雾繚绕。几个资深编辑围著一台接著ps主机的显像管电视机,手柄在他们手里轮流传递,每个人的脸上都写满了兴奋。
“这地图设计简直绝了,堪称天才的想法!”一个戴著鸭舌帽的编辑按了暂停,调出那张像迷宫一样的全景地图,激动地点著屏幕,“这不是以前那种呆板的关卡制!整个巨大的城堡是无缝连在一起的,拿到新能力就能去以前去不了的地方。这种自由度,这种探索的成就感,太舒服了!”
“而且没那么多自以为是的废话。”主编推了推眼镜,翻著手里的评测草稿,“开场打完德古拉,直接切入正题。玩家现在最烦的就是看长篇大论的过场动画,但如果玩家打算深入挖掘,却依然能体会到別样的风味,这一点五十嵐孝司把握得可真好,科乐美这次算是精准把住了时代的脉搏。”
屏幕上,阿鲁卡多化作一群黑色的蝙蝠,轻巧地越过一处布满地刺的死亡通道,落地瞬间恢復人形,披风飞舞间,反手一剑劈碎了迎面扑来的重甲骑士。动作行云流水,没有丝毫卡顿,帅得让人头皮发麻。
“rpg的养成要素加得更是神来之笔。”另一个编辑猛抽了一口烟,接话道,“动作游戏门槛高打不过boss没关係,去刷怪练级,去刷极品装备!动作苦手也能靠数值碾压通关。这受眾面一下就从硬核玩家拓宽到了普通大眾!”
“音乐!音乐必须单独拿出来大夸特夸!”角落里的音频编辑用力敲了敲桌子,满脸陶醉,“山根美智留的配乐简直是神仙下凡!哥特风加上古典交响,里面甚至还混搭了摇滚元素。我敢打赌,这绝对是今年游戏原声带的巔峰之作,没有之一!”
类似的狂热討论,在北美和欧洲的游戏媒体圈同步上演。
口碑的裂变,直接转化成了实打实的恐怖销量。
科乐美的財务报表上,数字每天都在以一种夸张的幅度疯狂跳动。
中央区,科乐美总部大楼。
顶层社长办公室。
上月景正靠在真皮转椅上,手里捏著最新一期的销售周报。
他没说话,只是盯著纸面上的数字,手指在真皮扶手上有节奏地轻轻敲击。
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