第235章 打不死的序列5(1/2)
第235章打不死的序列5
拉斐尔结束了跟“最初”意识的谈话,开始利用自身灵性,查看刚刚获得的能力。
“怨魂”最核心的能力是“怨魂附身”。
这个能力拉斐尔不止一次见马里奇用过,就是附身在目標身上,然后用自残的方式给对方带来伤害。
要明白如何利用这个能力战斗,就不得不说一下“怨魂”的状態,拉斐尔普升后就具备了两个形態,一个是正常的人类状態,一个是幽影一样的“怨魂状態”。
“怨魂状態”可以自由出入灵界,並可以长时间躲在灵界当中,窥视现实世界。
拉斐尔试了试,在灵界看现实世界的人和物体都有点模糊和变形,说话的声音也有点变音。不过直觉上的东西是绝对准確的,比如目標是否危险,比如目標在等的人会不会给自己带来危险,等等。
总体上来说,这是一个十分隱蔽的观察目標的方式,因为“怨魂”对目標的观察,序列5及以下的层次是察觉不到的,当“怨魂”要发起攻击的时候,目標才能有所察觉。
而“正常人类”的状態,也已经跟正常的肉体完全不一样,任何物理攻击都已经无法伤害到拉斐尔,即便是脑部受到重创也不会危及生命。
拉斐尔觉得,“囚犯”途径的非凡者,似乎在“高防御”的赛道越走越偏,之前有著钢铁一样的肌肤,那时候还算是普遍意义上的“高防御”。
现在拉斐尔的肌肤倒是没有加强,但是不管用物理攻击怎么打,都没用了。
以上是“怨魂”的两种状態,那么再来说“怨魂附身”的能力就很好理解了。在“怨魂”附身到目標身上,並伤害目標的时候,“怨魂”也会受到同样的伤害。
可是“怨魂”更抗揍,以伤换伤的话,没有哪个途径的序列5能换的过“怨魂”。
这才是这个能力的精髓。
不过拉斐尔却觉得,这个最重要的能力,对自己而言有点鸡肋。
在有了“蠕动的飢饿”后,他有了更好的攻击方式,面对同层次的敌人时,根本没必要以伤换伤。
与其“附身”的话,还不如用“怨魂”的能力从灵界接近目標,用“收割”发起突袭,绝对可以一击就把对方打成重伤。
拉斐尔打算在有时间的时候,认真研究一下適合自身的突袭时的战术和遭遇战时的战术。
想到这里,他继续利用灵性查看新获得的能力,晋升“怨魂”后的其它能力总的来说有两类,一类基本上都是围绕著“怨魂”的亡灵类能力,有“怨魂尖啸”“怨灵之缠”和“灵界穿梭”。
拉斐尔也见过马里奇使用过“怨魂尖啸”,这个能力的攻击力很不错,不管是非凡者还是亡灵生物都能造成灵性方面的重创。
“怨灵之缠”是拉斐尔之前心心念念的控制系能力,可以召唤出大量的亡灵生物,让目標固定在原地,全身僵硬。
至於“灵界穿梭”,跟“旅行”不同,只能进行短距离的穿梭。也没有“闪现”那么灵活,可以反覆进出灵界。不过可以长时间待在灵界,也不会引起灵界生物的关注。
第二类能力拉斐尔觉得更倾向於“魔女”途径,分別是“镜面跳跃”和“冰晶细箭”
。
前者很適合逃命和突袭,后者则是偏向控制系的能力。
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