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第253章 画面设计就是这种风格(1/2)

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第253章画面设计就是这种风格

十月。

6480円的游戏,一个星期就卖了三十多万份,首月就差不多能够达到八十万份,是绝对的开门红。

德间书店方面给与了高度认可,就差没把小林彻掛德间书店总部门口了。

虽然阿特拉斯开发的效率有点慢了,但是成绩却是好的!

不过作为代价,《女神转生》在海外的销售就中规中矩了。

以当下s在日本本土接近八百万的销量,生涯销量能够达到一百多万份接近二百万的游戏,属於爆款,但不够大爆的程度。

这不像是几年前卖索尼克的时候,那时候s刚刚发行,卖出去一百万份是绝对的暴热0

何况现在索尼克还在卖,销量已经突破五百万份了。基本上可以说,有s的人都有索尼克玩。

角色扮演题材虽然受人欢迎,但女神转生是典型的jrpg风格,在海外的受眾只有固定的一小部分。

比起女神转生,其实,更令人在乎的是女神转生当中体现出的技术,以及那个配套的游戏。

代號ng的动作闯关游戏!

这才是海外玩家的心头好。

听说还很难呢!

女神组终於放假了,比原本的世界线发布游戏要晚了两个月。

小林彻当然没放假,他正在三井大厦楼下的健身房健身。

跑步机上,小林彻做著长呼吸,步履稳健,一刻不停。

锻炼不光是为了身体健康,还因为能用得上!

高岭爱花在背后监督。

“彻君,加油,再跑五分钟就完成今天的指標了!”

“我现在就不想跑了!”小林彻推了一把止汗带:“没想到,你还擅长运动。”

“不算特別擅长啦,只是因为家里的要求打过网球,所以说,对运动有一些心得,彻君身体很好,但要是再锻炼一下的话就更好了————”

这男孩子,他得有六块腹肌啊!

小林彻在这里锻炼,也没做什么掩饰,旁人自然都认得。

短短半个小时之內,不断有人过来打招呼。

“小林社长,恭喜阿特拉斯又推出了一部名作!”

“游戏很棒!”

“那个过场动画的效果也太流畅了吧!”

小林彻头也不回,挨个应付。

倏忽间,一旁的跑步机被人启动,小林彻听到个似乎称讚,又似乎埋怨的声音。

“小林君真不够朋友啊,明明我们才是先认识的。”

小林彻侧目,却见换好了运动装的角川春树,不知什么时候跑到他身边,跟隨他的步伐一起在跑步机上摆臂。

角川春树看起来不是经常锻炼的人,速度不算很快。

小林彻笑:“原来我还能跟角川先生做朋友。”

“为什么不呢,阿特拉斯当然有这个资格。”角川春树道:“阿特拉斯不是上市公司,没有財报,不过稍微推测一下其实也能判断出一个大概。恐怕,阿特拉斯的收入不比角川集团差吧。

,表面客套归客套,角川集团一点都不小,全年財报收入是两千七百亿日元。

当然,这是营收,不是利润。

角川集团全年的净利润实际上是接近二百亿。

阿特拉斯计算游戏净利润,海內外综合起来则是一百亿左右。

算起来比角川集团小,却也没小太多。只不过缺乏角川集团从上世纪积累到如今的底蕴而已。

角川书店经营多年,遍布的名为角川书店”的书店,这个渠道远不是小林彻能够相比的。

“小林君。”角川春树言简意賅:“角川书店也有不少適合改编的作品,要不要来帮角川书店开发几款游戏报酬上,绝对不会让人失望的。”

小林彻已经跑够了今天的日程,停了跑步机,顺手擦汗。

“这一点,当然没问题,不过要先说好,阿特拉斯目前的开发日程已经排满了,即便是有作品,至少也要等到明年才能开发。”

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