第2579章 天地棋盘—亢!(2/2)
其次,这个游戏应该对应的是“帝经”,那些卡牌就像是將某一篇帝经拆开,分门別类显化成对应的“术”。
因此排除速通游戏得到的奖励,这个世界能获得的最大收穫大概率就是那位神明的传承。
按照这个思路去想,这个游戏肯定还有后续。
王歌抿了抿嘴,虽说武道一途,自己也略懂拳脚,可没必要,微微摇头看向第二个游戏。
“游戏名称:西山坡战爭
游戏难度:43次单人游戏
说明:一场爆发於深渊內部的战爭,多域参加,死伤惨烈,此战之后西山坡成为了赫赫有名的凶地。
玩家,你將会成为白骨域白骨军团中將库兹的手下,请在这场战爭中存活下来,並且获得足够的军功。”
而且这不是撞上老熟人了吗
库兹不就是之前那亡灵法师鲁道夫召唤出来被自己揍了一顿的的亡灵生物吗
而且因为魂命之花的记忆,对於这位库兹也有一些印象,似乎它就是死於这一场西山坡战爭。
果然是字数越少,事情越大。
一个白骨域中將都死了,一个四十三次游戏的小玩家还要苟活下来,还要赚到足够的军工,果然与深渊恶魔搭边的游戏都带点难绷。
这游戏应该对应深渊序列,这一场战爭王歌虽不了解,但能让整个深渊紧张到爆发战爭,说明有利益衝突,有爭夺之物,而且肯定是个好东西。
只是游戏难度摆在这里,自己要是当个小兵或许43次游戏够了,如果要去染指这次战爭的利益,那游戏次数不说前面加个1,翻个三倍不是问题,毕竟全盛时期的库兹那就是七阶巔峰。
不过相比第一个游戏,这个游戏显然能了解到一些深渊的內幕,要知道除了恶魔玩家,能够去深渊玩游戏的机会可不多。
而且有关深渊的过往,哪怕有著魂命之花的记忆加持还是非常模糊。
紧接著是第三个游戏。
“天地棋盘—亢
游戏难度:43次单人游戏
说明:天地棋盘由……
其共分四角……
……
曾有金龙翱翔於天,为诸多王朝视为王朝时代终將崛起的祥瑞,人族气运或又將腾飞,可谁又知这是棋局的旗引和开端,王朝之落,落於金龙。
玩家,残局隱藏於暗处之下,你將会成为执棋者,同样也是棋子本身,以身入局,落棋无悔,破解亢之残局。”
“嘶——”
之前光顾著看游戏难度,没在意游戏名字。
看到天地棋局四个字內心猛然一跳,而看到说明才知道原来天地棋局早已破碎,甚至或许和曾经神帝薛得独断王朝时代有著脱不开的关係。