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第138章 定计(1/2)

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第138章定计

、仙童公司很早就开始了16位微处理器的开发,今年仙童8086微处理器已经研发成功,可以正式发布了。

这款微处理器比歷史上tel8086还要强悍许。

同样是使用3微米hos的製造工艺,但是,仙童8086的时钟频率是8hz,设计上限是10hz,而tel8086则是5hz,后期才8hz,仙童8086的性能基准直接提升60%以上。

电晶体数量的话,仙童8086则是约3.4万个,te|8086约2.9万个,拥有更复杂的指令集与硬体优化。

內存寻址方面,仙童8086拥有20位地址总线(1b),但首次支持虚擬內存分段扩展技术,而tel8086却只有20位地址总线(1b)。仙童8086为多任务与更复杂作业系统奠定硬体基础。

此外,一些关键特性上,仙童8086是集成增强型数学协处理器接口,指令集包含硬体图形处理原语,而tel8086需额外8087协处理器,无图形优化。仙童8086直接赋能下一代图形界面与商业计算。

仙童8086如此强大,甚至可以说,直接定义未来十年,什么才叫够用”的性能起点一而且,其“强悍”之处不仅在於纸面参数。

仙童8086的指令集为旗下“暴雪”游戏主机与“鸿蒙”计算机做了深度优化,同一套代码在三大平台间的移植成本降至极低。

其內存管理单元(u)设计为多用户、多任务作业系统预留了硬体级后门,这意味著一开始就瞄准了企业伺服器与高端图形工作站市场,而不仅是个人电脑。

值得一提的是,这一世tel公司,由於仙童集团的存在,抢走了它的气运,取而代之,使得tel公司未能在微处理器领域占据一席之地。

以至於,现在的tel公司几乎是已经濒临破產。

如无意外,tel公司很难再度崛起。

此刻,在微处理器战场,根本没有看到tel公司的影子。

而之所以提tel8086,主要是为了衬托仙童8086的强悍。

ib想要重新打造一个pc標准,如果是选择开发8位处理器个人电脑,那从一开始,ib

就註定是失败的。

不过,李楷猜测,ib大概率是开发16位个人计算机,这才显得ib—pc是高端机。

那么,摩托罗拉也很有可能会提前开发出史上经典的摩托罗拉c68000处理器。

在歷史上,摩托罗拉68000於1979年发布,其架构非常特殊,使用的是16/32位混合架构,程式设计师面对的是一个纯净、线性的32位编程模型(极大简化了开发),而硬体成本则控制在16位水平。这种巧妙的平衡非常惊艷。

在真实歷史中,68000系列虽未在ibpc兼容机市场获胜,但其卓越的设计贏得了工程师的尊敬,並在苹果、游戏主机、工作站、嵌入式系统等领域取得了巨大成功,生命周期长达数十年。

事实上,摩托罗拉68000比tel8086的性能强很多。

其电晶体数量,就集成了约68,000个电晶体。

然而,在真实歷史上,ib之所以选择tel8086,而不是摩托罗拉68000,主要是因为成本问题。

摩托罗拉68000拥有更先进、更复杂的设计,但也直接导致了更高的製造成本,发布初期,单片价格就是200美元,价格约为同期8086的2—3倍。

个人电脑製造商的主流选择当然是8086。

个人电脑的性能要那么强悍干毛线,够用就行。

除非是一些专业计算机,那才需要用到更加高端的处理器。

但不管怎样,这一世,因为ib选择了摩托罗拉,所以,无论是ib,还是摩托罗拉,都是李楷的劲敌。

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此时此刻,仙童公司晶圆厂已经开始大规模量產仙童8086,製造成本因製造工艺、规模、人工等各种原因,单片价格的成本还不到30美元。

摩托罗拉公司若是得知这个消息,恐怕羡慕的想要哭。

光有16位的微处理器,李楷觉得还不是很保险,他要让ib和摩托罗拉联盟,绝望且无助。

眾所周知,很多人购买个人电脑的目的,一是办公,二是休閒娱乐。

办公方面,仙童office办公三件套已经足够强大,所以需要加强的是休閒娱乐。

pc游戏计划全面启动。

不过,李楷印象中很多经典pc游戏,即便16位的仙童处理器,也很难带动,因而,最好是能够开发出一款强悍的独立显卡,辅助游戏软体运行。

16位的鸿蒙计算机,其主板在设计之初就预留了能够插入独立显卡的拓展槽。

而ib—pc標准甚至可能都没有独立显卡的概念。

独立显卡的开发理念,其实从工业光魔那边就已经开始了,因为要开发强悍的图形工作站,就必然需要独立显卡。

李楷早已对工业光魔进行了一定程度的分割,把很多软硬体技术卖给了鸿蒙科技和仙童,让工业光魔更加专注於电影特效技术的开发,包括cgi技术、微缩模型、特效化妆与

假体等等。

而像图形工作站、显卡晶片什么的,完全可以交给鸿蒙和仙童,术业有专攻。

工业光魔只要小而精就行了。

环球公司的股东们也支持李楷对工业光魔的处理,毕竟环球公司要的只是电影特效,而非计算机方面的技术,原先庞大的科研投入,一直令人詬病,现在有鸿蒙和仙童花钱去搞研发,工业光魔只要购买设备就行了,从而节省了一大笔的科研经费。

李楷对仙童的技术研发部非常有信心,一定可以在鸿蒙16位计算机正式发布之前研发出独立显卡来。

至於pc游戏————李楷隨后来到了暴雪娱乐公司,把他最近一些时日准备的游戏策划案交给了他们。

在会议室內,李楷开口道:“隨著未来个人电脑的快速普及,电脑游戏市场必將急剧扩大。pc游戏战场,暴雪娱乐公司必须继续抢占先手,进而成为该领域的行业霸主!”

“这段时间,我设计了很多款pc游戏,你们拿去参考一下,然后將其完善,並最终开发出来!”

“这些游戏都是我根据鸿蒙科技公司即將发布的16位个人计算机的性能而设计的。”

“我便按照游戏类型简单说一下。”

“角色扮演类型,有《巫术》、《创世纪》、《冰城传奇》。”

“冒险解谜类型,有《国王密使》、《太空传奇》、《猴岛小英雄》。

“,“模擬经营类型,有《模擬城市》。”

“策略游戏类型,有《三国志》、《文明》。”

“飞行模擬类型,有《微软模擬飞行》。

“动作与平台类型,有《德军总部3d》。

“体育与竞速类型,《印第安纳波利斯500》”

会议室內,李楷侃侃而谈,简单介绍著每款游戏的玩法和游戏精髓。

比如《文明》,体验“再来一回合”的魅力,《猴岛小英雄》体验美式幽默和精巧谜题,《德军总部3d》感受fps开山鼻祖的震撼,《模擬城市》理解系统模擬游戏的起点、

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