第140章 发狂的主宰(2/2)
要么灵识因记忆影响了意识,化作巨鯨城一方的临时帮手。
接著开始攻击其他墮天使。
而且不只是攻击物质界的墮天使们投影。
由於本体处於亚空间內,因此他们可以直接攻击其他墮天使的投影。
除此之外,迪尔斯构建的【轮迴】也能在应对魔笛手的时候產生不小的作用。
毕竟,魔笛手若是想要製造新的鼠人,就需要先將自己的灵魂化作灵魂碎片。
之后再將灵魂碎片传输到附近其他生灵的灵魂中,以此达成夺舍的效果。
而在夺舍完成后,被夺舍的存在就会化作鼠人。
並得到了召唤影元素巨鼠的能力。
但魔笛手的灵魂在化作碎片与传送到其他生灵的灵魂之间,是有一小段空隙的。
虽然这段空隙只有不到十分之一秒,但【轮迴】可以抓住这个空隙。
在传送开始前,直接將其传送到【轮迴】的內空间中。
如此一来,便能在一瞬间洗去灵魂碎片內蕴含的一切污染。
並將其转化为纯粹的灵魂能量。
在此期间,影元素巨鯨也在不断地在影元素海各处遨游著。
以此收拢著更多倖存的智慧生物。
除此之外,也在吸收著影元素海內蕴含的影元素能量。
以此扩充著名为巨鯨城內空间的范围。
而在不久之前,蕴含著【特性—轮迴】的轮迴之塔也已融入了这道空间內。
因此,隨著空间不断成长,【特性—轮迴】的每道能力都在不断增强著。
甚至直至现在,【特性—轮迴】不只能作用於巨鯨城內。
还可以对影元素巨鯨周围一定范围內的生灵也生效。
只要检测到有嗜血娜迦、亡灵、吸血鬼、魔笛手的存在,【特性—轮迴】的攻击模块就会起效。
以此令完整的灵魂化作灵魂碎片,而后將其传输到【轮迴】的內空间中。
並洗去一切污染,令其化作纯粹的灵魂能量。
除此之外,在影元素巨鯨遨游之时,偶尔也会遇到一只只暴食恶魔。
【特性—轮迴】確实无法用於对没有灵魂的暴食恶魔產生特攻效果。
但通过【轮迴】增强了自身的转生者有著相应的应对手段。
因此,在一道道不同类型特性的作用下,大量暴食恶魔化作尸体。
而后又成为了一具具食装甲。
但很快,人们就发现了不对劲之处:
它们不是暴食恶魔。
通过奇物提取型法阵提取到的特性光球,不是【野兽之智】。
而是【特性—智慧】,如同娜迦一样。
换言之,这些暴食恶魔是智慧生物型奇蹟物品。
而且,有著智慧的暴食恶魔不只是一个。
仅仅一片区域,就能看到数百只,乃至上千只。
哪怕是有著【野兽之智】的普通暴食恶魔,数量都没有这么多。
不仅如此。
在吃看到的一切事物,包括智慧生物的途中,这些暴食恶魔还在一刻不停的在影元素海中遨游著。
仿佛...在逃离某些事物。
“有什么东西能让暴食恶魔压制住进食的欲望,令求生欲占据上风吗”
於是为了解答疑惑,人们捕捉了一只活著的,且有著【特性—智慧】暴食恶魔。
接著,迪尔斯调用了【特性—轮迴】。
以此探查了对方的记忆。
下一刻,一阵强烈的情绪映入了他的脑中:
跑!
快跑!
地下世界不能留了!
主宰...进阶失败了!