第426章 国运积分,你在逗我玩?(1/2)
周卫国挺直了腰板,目光中燃烧著一种被点燃的战意,用那种军人特有的简洁和坚定,乾脆利落地回答道:
“明白!请主上放心,我一定不负所托!”
刘建国安排完了寮国这边的事务,在周卫国的陪同下巡视了一圈营地和新建的简易城镇,又听取了关於新政府运作情况的简要匯报。
在返回住处的路上,他一边走,一边在脑海中默默地与系统沟通,询问那个刚刚升级完成的2.0版本到底带来了哪些变化。
系统的声音在他的脑海中清晰地响起,带著那种一成不变的、毫无感情的电子合成音调:
【叮——系统2.0版本升级完成。本次升级主要变更如下:一、开启『国运模式』。宿主所建立或掌控的国家之兴衰、领土之扩张与缩减、国力之强弱,將直接影响宿主自身的运势与能力上限。二、开启『国运兑换系统』。宿主可通过消耗国运积分,在兑换系统中换取各类奖励。】
系统的声音继续解释道:
【国运积分,是根据宿主所掌控国家的综合国力、领土面积、人口数量、国际影响力等多维度数据,由系统自动计算生成的数值。宿主可消耗该积分,在兑换系统中换取相应的奖励物品或能力加成。积分越高,可兑换的物品等级也越高。】
系统在介绍完兑换规则之后,又额外补充了一句提示,语气似乎比平时严肃了几分:
【特別提示:国运积分与宿主所掌控国家的国运深度绑定。有的物品消耗积分兑换奖励,將在一定程度上消耗国运的上限,请宿主慎重使用。】
刘建国默默地在心里记下了这条重要的提示,然后问出了当前最关心的问题:“明白了。那我现在有多少国运积分”
系统的声音很快给出了答覆:【当前宿主国运积分余额:136点。】
刘建国听到这个数字,忍不住在心里吐槽了一句:“136点……怎么还有零有整的这积分是怎么算出来的难道是根据寮国的gdp和人口数量精確到个位数了吗”
他虽然有些无语,但也知道系统自有其计算逻辑,便没有继续纠结这个问题。
刘建国在心里默默地盘算著,果然和他之前的猜测一致——系统早期的奖励偏向於个人生存和势力积累,而2.0版本的更新,则將重心转向了国家层面的博弈和扩张。
国运模式的开启,意味著他今后的行动將不再仅仅关乎他个人的成败,而是与他所建立的国家的命运紧密相连。
他现在唯一不太確定的是,这个国运积分说的模稜两可,到底是每年固定结算一次、定期发放,还是只有在完成特定成就或扩张领土时才会一次性给予。
如果是前者,那意味著他有一个稳定的积分来源。
如果是后者,那他就需要更加精打细算地使用每一分积分。
刘建国暂时压下心中的诸多猜想,决定先看看这个新开放的兑换系统里到底有些什么好东西。
他在脑海中默念了一句:“打开积分兑换系统。”
隨著他的指令下达,他的脑海中瞬间展开了一个半透明的虚擬面板。面板的设计简洁而清晰,顶端是“国运积分余额:136”的字样,下方则分门別类地陈列著几个大的兑换类別,每个类別后面都標註著可兑换物品的数量。
面板上目前只显示了两个大的分类选项:
【丹药类】和【科技类】。每个分类后面都有一个“+”號,表示可以点开查看具体的可兑换物品列表。
刘建国的好奇心首先被“丹药类”吸引了。他在心中默念了一句:“打开丹药类。”
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