第185章 谢谢你记得我(1/2)
第185章谢谢你记得我
话分两头,说回黎夜。
在做出了“秦天明可能早就知道自己会死”这样的推断后,他更不打算直接离开了。
这种事情可等不到之后再问,他必须原地,马上,得到答案。
毕竟,秦天明是得知了自己的“伤情”就连任务都不顾就马上赶回来的。
显然也是真的把自己当好兄弟。
那么反过来,黎夜也希望自己可以为好兄弟解决难题。
只不过,比起直接问秦天明,黎夜反而认为现在是一个搜集线索的好时机。
因为秦天明很可能不会说实话,或者不会原因和盘托出。
如果这是一件可以很轻易就跟大家分享的事,那么秦天明可能早就跟大家说了。
从他父亲秦海的那个態度上也可以看出这一点。
所以,黎夜准备自己寻找一些线索,这样在与秦天明的谈话中会有更多主动权。
他在龙渊七分队的基地中隨便溜达了几圈,那些队员的房间他没有进,毕竟他们应该也不会知情。与此事无关的话,趁房间主人不在偷窥他们个人隱私也並不道德。
黎夜去了刚才的地下实验室,不过那里只有柜子里的各种药物,在系统中显示是类似於各种级別的强化剂,並没有“日记”、“研究日誌”一类的线索。
也是,正经人谁记日记啊。
秦天明看起来也不是会规规矩矩用笔记东西的那种秀气的人。
可黎夜始终觉得,一个人如果面对即將来临的死亡,不可能毫无知觉。
如果是他自己的话,最看重的就是,是否在这个世界留下什么痕跡。
如果秦天明那么在意妹妹,会不给她留下什么信息吗
等等————那款游戏
黎夜忽然意识到,秦天明这种看起来就不太会玩游戏的糙汉子,怎么会忽然心血来潮投资游戏公司,然后製作游戏,还兴致勃勃地送给緋羽去玩。
不是有些太不符合他的性格了吗
也就是说,很有可能————那款游戏里藏著一些东西!
黎夜回到刚才和秦天明打游戏的大屏幕前,將声音调小,捡起秦天明的手柄,研究起了那个名叫“耀无明”的红髮大剑士。
凭直觉,黎夜认为秦天明应该是在这游戏黎藏了一些彩蛋。
作为老玩家的他,找彩蛋可是相当拿手的。
黎夜先是粗略地试用了一下秦天明的那个角色,他看到了许多秦天明的经典招式,基本当时跟秦天明对战时他用过的招数这里面都有。
应该说在这一点上,製作组还真挺还原的。
但是其实这游戏並不是以写实为卖点的,至少黎夜了解的斩铁和林星瑶等游戏中也有影射的人物,就全都没法对號入座。
唯有秦天明的招式是非常“还原”的,如果是了解秦天明的人,甚至会觉得这个角色就是活生生的他本人。
黎夜猜测,这大概是秦天明这个“武术指导”在里面特意增加了一些写实的要求,才会有这样的结果吧。
只不过,秦天明的技能表里唯独少了一招“緋羽斩”,这倒让黎夜觉得有些怪异。
秦天明这妹控自己打架时都能大大咧咧地用出緋羽斩,怎么在这游戏里都不致敬一下吗
最初黎夜还以为也可能是隱藏技能之类的,毕竟以秦天明的性格,把“緋羽斩”当成彩蛋一类的“隱藏超必杀”也不是没有可能。
所以黎夜翻遍了这个角色的出招表,还有训练模式,个人街机模式等等,还真都没有緋羽斩这个招式。
黎夜还是觉得很怪。
反正时间很充裕,秦天明也不知道什么时候会醒,他决定乾脆打通一遍秦天明线的剧情模式,看看这里面有没有藏了什么东西。
然后不打不知道,原来秦天明根本就没有藏一这个剧情线讲述一个叛逃出家族的流浪剑客“耀无明”的壮烈故事。
他身上背负著家族的什么使命,但是却並没有完成,而是背叛家门成了一个流浪剑客。
故事前期他受到家族派来的人接二连三的上门绞杀,但都被他挨个打败。
之后的剧情是他与继承家族的当代家主妹妹“耀緋光”展开了“剑魂爭夺战”,他击败妹妹的手下,即家族元老,收集“剑魂”。
隨后利用“剑魂”强化自身突破极限,拥有了极强的实力,甚至已经超越了家主妹妹。
就在黎夜以为顺著剧情应该是他跟家族彻底决裂之时,巨大灾厄“红月之刻”降临世界,世界陷入无尽黑暗与癲狂,只有被“剑魂”强化力量的“耀无明”能解救世界危难。
而游戏也终於揭露剧情反转,原来耀无明並不是背叛家族,他只是在以自己的方式收集“剑魂”,履行使命。
而妹妹家主则因为“剑魂”都被耀无明抢走而失去与最终boss决战的资格。
倒数第二场战斗是就是对战家主妹妹,耀无明面对妹妹的不解质问沉默不语,顺带一提,妹妹的必杀技是“緋光斩”,让黎夜实在有些眼熟。
击败妹妹后,耀无明没有解释任何事情,只是踏上与最终boss决斗的旅途。
在与被“红月”附身的最终boss战斗前—
这个最终boss原本是己方的可选角色,外观像个骑著扫帚的魔女,但在红月附身后,她从性感迷人的法师变成了克苏鲁般的可怖模样,扫帚变成了好似动物骨骼的东西,原本的光属性魔法则变成了血魔法,看起来相当恐怖异常。
她嘲笑耀无明所做的一切都是徒劳,即便他打败自己,人们依然会遗忘他,因为这就是“剑魂附身”的代价。
剑魂拥有极强的力量,却也会吞噬主人的“存在”。
所有被剑魂附身的人最后只有一个下场,就是永远被抹消与遗忘。
黎夜操控耀无明打贏这艰难的一战,为了快点通关,他採用了功利性的强力招式復读的方法,打得远不算美观。
在最终boss空血时,触发了最后的技能动画,画面很有表现力地定格,变成黑白单色,插入耀无明的台词独白:“即使被遗忘,我也存在过。这是我的剑,送给世界,愿世界再无血月夜尽天明!”
然后闪出游戏的终极大招动画特写,耀无明拔出大剑,分割天地,画面被耀眼的白光吞没。
白光褪去,最终boss变回原本模样,血月之刻解除,世界恢復安寧。
唯独耀无明消失了,只剩一把大剑插在地上,一件黑色大衣掛在大剑剑柄之上,清风嘘嘘吹过,那件黑色大衣在剑柄上轻轻飘动著,仿佛诉说著什么。
这时游戏个人线通关,在几张staff图闪过后,最后定格了一个cg图,是老化照片特效的全家福,所有人都笑著。
只是,画面下方的中央处却很不自然地空出了一个人的位置。
伴隨著动听的主题曲,最后画面上覆盖上f的字样,还有一行字“thanksfor
pyg”——谢谢游玩。
这都是游戏通关后的通常播片,而黎夜陷入沉思,没有按下手柄,直到几秒后,画面又微微一变。
一个长相神似秦天明的卡通形象出现在那张照片空缺处,咧嘴笑著。
屏幕上的字样也变成了:“谢谢你记得我。”
黎夜不知为何有些眼眶湿润。
他觉得自己似乎明白了什么。
这已经是不是“藏”的级別了。
这根本就是明著给。
只不过,对於不知道內情的人而言,这不过就是有些中二王道的热血故事而已。
对於游戏閾值已经提升的玩家而言,这种剧情或许都说不上多么感动。
牺牲自己拯救世界什么的,说起来就很老套。
可如果说发生在真人身上,发生在自己身上,又有多少人会笑著坦然面对呢
黎夜不知道秦緋羽有没有玩过这个游戏,大概她是没玩过的,她看起来就不像是爱玩电子游戏的人,她如果有时间的话,多半会选择去多挥一千次剑吧。
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