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第491章 画皮画虎难画骨(1/2)

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任意能感觉到这两个“骨人”的气势,远比刚才那些骨猿要强大得多。

懒骨头这是发现怪海战术没用,开始走精英路线了

而且还挺有想法,直接复製了攻击者的形態。

就是这审美......有点不敢恭维。

冒牌货拿的那把骨剑歪歪扭扭,像根啃了一半的甘蔗。

再看看自己的【渡鸦】。

......没有可比性。

就在这时,对面的两个骨人动了。

“伊万”发出怪腔怪调的喵叫,模仿著伊万的动作,抡起『棒棒糖』,气势汹汹地朝著任意冲了过来。

而“任意”则身影一晃,操著诡异的步伐打算从侧翼包抄,手中的骨剑直指任意的腰侧。

一个主攻,一个策应。

配合得倒是不错。

直到那柄骨斧呼啸著当头劈下,任意才快速向左侧滑出一步,侧身,斧刃几乎是擦著鼻尖落下,“哐”地砸在地面,激起大量骨渣。

几乎是同一时间,“任意”的攻击也到了。

那根甘蔗似的骨剑刺向他的肋下。

任意反手用【渡鸦】向后一格。

“鐺!”

从刀柄传来的力道震得任意手腕都是一麻。

这力道......几乎和伊万不相上下。

看来数值並不是照搬的。

一击不中,两个骨人没有任何停顿,立刻发动了第二轮攻击。

“伊万”横扫,“任意”上挑。

衔接得毫无缝隙,打算完全不给他喘息的机会。

但也仅仅是打算而已了。

任意不退反进,从横扫的斧柄下钻过,【渡鸦】自下而上,刀锋直指“任意”的下顎。

骨人反应也不慢,而且不受碳基生物的限制,身体直接违反人体工学的角度向后弯折,躲过了这致命一击。

与此同时。

它手中的骨剑竟然脱手而出,直接当做暗器射向任意的面门!

这可不是任意的战斗风格。

看来这东西的战斗数据,並不仅仅来源於他和伊万。

任意偏头躲开,同时抓住这个空隙,脚下发力,利落的旋身重重踹在“任意”的胸口。

“砰!”

骨人胸前的骨头“咔嚓”一声,出现了几道细微的裂痕。

可它只是晃了晃便立刻进攻,空著的手里再次凝聚出一柄新的『甘蔗』。

......

“简直是船长翻版啊!”

內森发现攻击不到懒骨头,乾脆跑进观察舱骚扰克劳斯。

他拿著抢过来的望远镜又看了一会儿,忍不住道:

“你看它收剑那个小动作,手腕习惯性地往下一压,像素级復刻啊!”

克劳斯边认真开船边翻了个白眼。

“我看不到!麻烦你走开!”

可內森完全不为所动,继续自言自语:

“但看著太僵了,像是在机械抓取视觉数据,这水平......放咱们蓝星,大概就跟1.0版本的ds早期测试端差不多。”

俗话说,画皮画虎难画骨。

这俩人形精英怪就算把动作模仿了个十成十,却全是花架子,完全没有人应有的灵活。

它们只是在执行一套最优的攻击程序,缺乏了一样关键的东西——

灵魂。

或者说,隨机应变。

任意也发现了这一点。

在几次交手之后,他摸清了这两个傢伙的套路。

“伊万”get到了原版大开大合的精髓,但这也造成了它每一次进攻都会预留出零点二秒左右的僵直用来蓄力。

而“任意”的攻击虽然连贯。

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