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第28章 『状态机』(二)(2/2)

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“我会边打边讲,你好好看,我说过一遍,你就记在心里。”

林希点点头,盯着屏幕又凑近了几分。

叶飞开始游戏,进入卡组自选环节,他边选边开始介绍:

“『状态机』,顾名思义,就是以状态牌为主的故障机器人打法。”

“整个打法的思路就是,通过不断地打出添状态牌,来实现高效率的运转,格挡和输出。”

“但是,这样一来就会有越来越多的状态牌卡在手里,形成负面效果,不能长久持续。”

“所以,再用『压缩』和『散射炮』烧掉状态牌,实现‘产状态,烧状态’的循环,这就是『状态机』!”

“产状态,烧状态的…循环?”林希小声念了一遍,努力理解着什么,手在本子上笔不停书。

“首先,『状态机』打法有几张关键牌,整个卡组就是围绕这几张牌构筑,我说一遍,给我记好了。”

林希点点头,拿了个本子在旁边准备开始记。

叶飞一边操作一边说:“第一张,『超频』,0费,抽两张牌,每使用一次都会往牌库里加一张‘灼伤’。”

“这张牌启动迅速,过牌量大,这是你核心的过牌手段。”

叶飞边说边操作,此时往卡组里填了一张『超频』。

“第二张,『内核加速』,0费,获得2点能量,往手牌里加1张‘虚空’。这是你的核心加费手段。”

“第三张,『火箭飞拳』,2费13伤,抽2张牌,如果有状态牌在手中,在下一次打出前自动变成0费。”

“这张牌很重要,既是你的输出手段,又是你的循环关键组件。敲位很高,敲完之后抽2张牌的变化很大。”

“第四张,『压缩』,1费6格挡,将手牌中所有状态牌变成『添油』。”

“这张牌是『状态机』得以运转的核心组件,只有用它来变状态牌,整个循环过程才能进展下去。”

“第五张,『散射炮』,2费,消耗所有状态牌,每有一张就造成8点伤害,这是你的输出终端。”

林希听得认真,嘴里小声重复着这些名字,似乎在努力理解着,突然问道:

“叶老师,终端是什么?”

叶飞解释道:“就是最终输出手段。”

边说着,叶飞手指在鼠标上快速移动。第一层,他刻意跳过了大多数卡牌奖励,只抓了关键组件。

林希看着屏幕,有些疑惑——为什么不抓那些“优质牌”?

“你想知道我为什么不抓这张牌?”叶飞问。

林希点点头,叶飞接着说:

“因为,在『状态机』构筑中,卡组的牌越少越好,越精越好。”

“这就是我要说的第二个重点!”

林希点点头,翻了一页纸,准备继续笔记。

“刚刚教的东西,只能算最浅显的操作,就像武功中的招式,没有心法内功支撑,算不上理解。”

“而接下来我要说的,才是这套打法最重要的,那就是——构筑思路!”

“『状态机』的构筑思路,和我们平常所说的完全不一样,我们平常的故障机器人卡组都是越大越好,而『状态机』的卡组越小越好。”

叶飞边说着,从开局给出30张卡里选出了10张牌,作为自己的开局卡组。

“越少越好?”林希又念了一遍,心中带着些许怀疑,但也认真记了下来。

“对,越少越好,凡是没必要抓的,统统不抓,能少抓就少抓,能不抓的就直接不抓。”

“不仅如此,不需要的牌还可以删掉,比如开局给的打防,就可以在商店里看情况删掉几张。”

林希似乎明白了什么,手在本子上飞跃,快速做着笔记。

第一层boss倒地,叶飞的卡组只有十一张牌。

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