第109章 恶意不够,摩多摩多(1/2)
第109章恶意不够,摩多摩多
还没等陆恆確定好下款游戏,办公室门扉被敲响,宫崎拿著企划案小心翼翼地走了进来。
“陆恆saa,我的初版企划案编写完成了,想请你过目。”
陆恆眼前一亮,对著他挥了挥手。
新组建的pto工作室,译为冥王星,便是以后以宫崎为主导的魂系游戏工作室。
如今有阿玛甘夫妇负责的titan,专注於《骑砍》dlc及后续製作开发;有宫崎带领的pto,专项於魂系游戏;再算上drunner本身。
gay游戏平台就有了三个能稳定產出的工作室。
这些不光是drunne在游戏平台大战的资本,后续还可以给掌机,甚至主机领域源源不断的增兵添將。
“对了,郭子,你让小欣联繫一下星云直播的傅经理,让他按照这份企划上的內容,將外网的nebu网页视频搭建起来。”
在郭子准备离开的时候,陆恆將提前写好的一份企划案交给他。
这是他根据youtube早期发展经歷,总结出来的运营推广方案。
一方面使用流媒体技术,缩减上传流程,让视频製作接近零门槛;另一方面將上传的视频转为fsh格式,做到隨点隨看。
而后嵌入htl代码功能,支持一键分享,將nebu与yspace联动起来,从而吸引了大量初始用户。
至於yspace是什么,简单一句话就可以概括,滕子qq空间抄袭的原作者,国外最火的一个分享交友网站。
而原先的youtube就是靠著htl代码功能,让视频可以在yspace传播,才拉到了第一批用户。
另外,因为drunner现在的资金,比初代youtube的车库公司充盈许多,还可以搞一些奖励活动,鼓励视频创作分享,等到用户数量起来以后就可以以gg分成盈利。
这方面详细的计划就让傅政军自己去安排。
作为国產直播鼻祖,陆恆相信他有这个实力。
郭子点了点头,拿著企划案离开办公室。
而陆恆则是在宫崎紧张的眼神中,翻阅起他闭关好几个月才打造出来的魂游鼻祖企划书。
拋开技术、经费、数值等纯技术部分不谈,可能是受到九日影响,陆恆在这份企划案里,已经看到了读指令和快慢刀两个魂游经典设计。
游戏也更接近原版的血源诅咒,只是加入了拼刀弹反的设计。
不光可以內臟暴击,也可以拼刀抵挡伤害。
不过,怎么感觉这么温柔呢
陆恆瘪瘪嘴,表现得很不满意。
这么温柔,怎么驯化玩家
不驯化玩家,怎么培养魂遗老
这和他认识的宫崎老贼,完全不是一个人啊!
难不成重视起来,反而让他畏首畏尾了
“陆恆saa,是有什么不满意的地方吗”
看到陆恆皱眉,宫崎在旁边心惊肉跳。
他打磨了好几个月,推翻了三四个企划案就是为了不想让陆恆失望。
结果现在从陆恆前辈的表情来看,他这份企划案別说让游戏之神满意了,好像连及格线都没达到。
“很多不满意的地方,太温柔了,宫崎,你是这么温柔对待玩家的人吗”
陆恆將企划案合上,严肃反问。
这一句话给宫崎整懵了。
他一开始的企划案確实写了很多恶意的设计,但考虑到市场销量,后来这些全被他刪掉或者修改了。
结果现在看陆恆saa的评价,似乎他当初不应该將那些內容刪掉
“当然不应该,不仅不应该,你还要在恶意设计方面加大难度,充分展现你的天赋。”
宫崎咽了口唾沫,听著陆恆saa的话,总有种要被传教成为信徒的感觉。
“宫崎你应该相信,游戏是思想传播的载体,只要你的游戏设计符合底层的正反馈循环,那游戏的具体设计上你完全就不用妥协,大胆按照你的想法去设计。”
魂游本来就是一个极其挑受眾的游戏类型,一味地隨主流不光不能扩大市场,反而还极有可能丟失原有的用户群体。
这方面小岛就是最好的代言人。
死亡搁浅的游戏性薄弱得不像话,说是快递模擬器真不为过。
但喜欢这类游戏的人就是会特別喜欢,ds1的特別好评不会骗人。
魂游也是这么个道理。
死亡搁浅的正反馈,来自离开危险地带以后,舒缓的音乐和绝美的风景,还有后续精彩的剧情。
本章未完,点击下一页继续阅读。