第31章 屬于我(2/2)
主持人問:小雪呢?
主持人再問:鈴铛呢?
主持人停頓了一下,猶豫了一會,最後問:那,數字?
聽到這兩個字的人齊齊後仰,非常敬佩:好!夠膽。你要能把策劃叫出來,我們所有人都尊稱你一聲姐!
然而沒有人再出聲。
雖然想過策劃不會參與這場複盤會,但她真正不來,大家的情緒又十分複雜。
策劃揭露身份的一刻,玩家們炸了,選手們卻當場死了。他們對數字此人印象深刻,與名字倒沒有關系,只能說既然所有人在備戰游戲,那麽在領域內技術突出的人,免不了會吸引衆人的目光。
現在想想,一切都早有暗示。策劃你真會打游戲啊!
空閑時,選手聚在一起聊天,發現沒人能對數字的來歷說出一二。當時他們還有些遺憾,如今一朝身份揭露,所有人态度一百八十度反轉:萬幸他們當初不知道,他們發誓自己真不知道。諸位玩家明鑒!我們和策劃一點牽扯都沒有,連話都沒說過幾句啊!
“……連話都沒說過幾句。”
不知道誰嘆氣一聲,聽見的人朝屏幕上的頭像看去,無人開麥。
知道自己曾和敵人并肩作戰,是怎樣的感受?可到底是不是“敵人”,到底算不算“并肩”,沒人能說清。選手自己都很難下個準确的定義,更不知道策劃那邊的想法。覺得他們好笑嗎?必定要輸的事。那必定要輸,你為何要來?
別的玩家不清楚,但選手知道。他們訓練是一起做的,指揮是一起聽的,敵人也是一起擊退的。甚至于,重炮手的職能偏策應,她的掩護周密有力,并且自有一套逃跑方法,不需要隊友時刻擔心她被圍毆。無論游戲內外,他們都曾因為重炮手的存在而感到過安心。
但那是假的,數字就是策劃本人。他們本就相背,更何況同路。
“如果我們贏了呢?”
然而沉默了一會,一句真切的話出現在耳麥中:“最好的結果是不是我們贏下來?”
沒人能篤定他們到底輸掉了什麽,榮譽,或者某種衆人從未設想過可能性。無人能描述出具體的場景,只隐隐約約看見翻飛的金紙,帽檐之下的微笑,以及無數人的驚詫。似乎有抱怨和笑鬧聲,一切是燦爛的金色。
“贏不了。”
香菇用一句話打斷了所有人的幻想:“人機在控血,算法的戰力遠超我們。這套算法肯定訓練了很長一段時間,以普通職業玩家的水準遠遠達不到。我問了其他游戲的職業選手,他們都給了同樣的結論。”
因此香菇雖然沮喪,但沒有多少後悔,她盡全力了。她啊,還是挑一個沒人睡醒的清晨,用取巧的方式獲得勝利吧。普通玩家有普通玩家的方法,想必策劃沒有這種煩惱。嗯,大概不會與她再有交集了。
然而耳麥裏突然傳來反駁:“不,能贏的。”
“她說過,‘除非你們下一場也需要我’。”那道聲音很悲傷:“還有第二場、第三場。而我們只要贏一次就夠了!”
沒等香菇做出反應,有人先一步驚詫回複:“什麽鬼,這不是挑釁嗎?”
“挑釁?”音量突然變弱,明顯能聽出來濃濃的困惑,像是在自言自語:“我不知道,我完全搞不懂她。但她說過,逃殺場是我們的。”
随後,此人深吸一口氣,大聲說道:“那麽從逃殺場撈出來的數字,不應該也是屬于我們的嗎!”
?
原本網友以為,神文已經到此為止了,無論從文采、煽動程度,還是熱度,後來人不會再超過前者。那句“你真的很扭曲”,六個字裏帶着四分埋怨,五分心疼,還有一分想要救下一切,最後卻無人幸存的茫然。
沒想到,另一句奇問宕開一筆,喊出了祝我破鼎的氣勢——從逃殺場裏撈出來的你(策劃),不應該屬于我們(玩家)嗎?
聽聽,這是什麽話?競技場是公海嗎,撈出來的東西就屬于你們?一直知道你游玩家很抽象,可這也太抽象了!網友們剛準備樂,卻看到原本撞牆的玩家全場肅靜。
诶?诶诶?呱呱摸不着頭腦。我原以為我已經把瓜吃全了,這又是什麽我錯過的典故?
玩家不語,只是一味地回看視頻,翻遍所有記錄。最後,發了一段沒頭沒尾的話:【不,就算數字屬于我們,策劃也不屬于。她換裝了,并且說了“策劃恭候”。別洗了,我永遠不會原諒她】
反駁的人并不直接回複,而是另開一樓:【策劃恭候是她之前的約定,是我游玩家逼她立了這個誓言。當時情況是,策劃在競技場裏,而競技場屬于玩家。在玩家從競技場裏找出策劃時,我們已經找到了立于不敗之地的方法。可惜沒人意識到這一點】
玩家的語言變得激烈:【夠了!你們想乾什麽?你們想論證什麽?其實你們注定能贏,就是沒有抓住時機一切都錯過了是嗎?你們自己聽聽這可笑嗎?人家是策劃,這是選手與官方的比拼,人家幫你圖什麽?】
【1.她都免費為我們做游戲了,她為什麽不可能幫我們?2.她已經在幫我們了,參與訓練,聽從指揮,和所有人一步一步走向勝利。3.這不是選手與官方的比拼,而是人類與人機的比拼,此刻45與我們同路】
動機上掰扯不清,那就否定結果:【哦哦哦,這就能贏了?第一場打不動,第二場她暴露身份就打得動了?策劃是什麽,東鵬特飲嗎?】
可這是最無需質疑的問題:【因為她是策劃】
好像一切,只要獲得了策劃就迎刃而解了。人機難以戰勝算什麽問題?而我們這裏有人機的主人!要知道,這并不是一場多正規,多注重競技形式的比賽。按照鈴铛寫過的一版猜測來說,一切發生,皆為劇情。那麽回答我:作為屢屢召喚攝影組的游戲主角,我們到底有沒有資格結識游戲的NPC收藏家?
“啊,所以解法在這!”
無數人認為自己獲得了真理,然而得到太晚,此刻只剩一張廢紙。理想與現實立刻刺痛了許多人,于是他們的選擇是,不接受。
錯的是戲弄玩家的策劃,是不長嘴的策劃(其實沒有任何問題),自己釀造的苦果,就算咽得涕泗橫流,也得自己吞下去!
——可策劃你釀的苦果,為什麽,讓我們也吞下了?
策劃到底在想什麽,到底在乾什麽,已經被盤成一團執念了。正當一群賽博女鬼男鬼四處游蕩,試圖找到一個不存在的答案時,真正的混邪人士、慕強批、魔王最忠誠的追随者對此嗤之以鼻。哼,什麽希望啊,救贖啊,好無趣,好無聊。45呀,當然永遠高高在上,蔑視玩家就好啦!
可孝子的一句“你真扭曲”“你屬于我”,少少的人喊出大大的聲量,破防的大多數就是因為沒有創造自己的語言,反倒在輿論上被打過去了。這也透露了一件事:《逃殺》直播事件已經出圈了,此事最終如何定義,不在玩家,而在路人。
那麽好,我們也來搞二創!
前有神文奇問珠玉在前,突圍概率不大,于是這群人集合剪輯之力,向市面上推出一款又一款的視頻。每段剪輯采用不同音源和手法,甚至有人精心繪制了手書,就不信其中沒有一件爆款!
于是混亂邪惡、暗黑恣意版本的策劃四五,堂堂登場!
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今晚的任務就是聽網抑雲,是時候展示一下我的歌單了。
大家有推薦的音樂也可以留評,我看着寫,必定不讓魔王的追随者輸[親親][親親]