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第48章 你問動機(1/2)

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第48章你問動機

這船确實建造完整了,但依舊不能開。

消息後腳跟着前腳過來,沒讓玩家多猶豫一秒,略帶驚喜的表情僵在面龐上,微笑當場轉變成冷笑。

好險,差點又讓策劃遛了。玩家哪怕肝火旺得都快自燃了,此刻都得擺出無動于衷的表情,表示自己早已預判到了策劃的神經舉動。也挺好,雖不知道一艘永遠無法建成的船,與一艘建成但無法出海的船,二者哪個更抽象,但那個拆木樁的NPC沒了,四舍五入等價于策劃也沒了。

——沒了你給我滾出來!玩家轉頭勃然大怒:45,給我好好解釋一下到底發生了什麽事,你總不能毫無邏輯純發癫吧?一想到所有人都在絞盡腦汁研究你的發癫之舉,你是不是會半夜笑出聲來?!

【總不可能船只建造進度也依據概率學!】有人提出了恐怖的猜想:【從今天起全國玩家一起賭卡池,開啓一場衡量國運的戰争。策劃你是真的有一點找死了】

【我現在聽到她的動靜就想吐,上一次那麽想吐的時候是期末考試背書(本人醫學生),45我看你也哪哪都是病】

雖然罵聲居多,但是也有玩家持相反的态度:【好消息啊。而且我們進度就是比別人慢,沒什麽說的,要是随随便便就能補齊差距,勝利者肯定也會罵。不說支持她,但都讨論她的動機了,起碼得從她的角度考慮一下問題吧】

現在敢于替策劃發聲的人可謂急流勇進,評論區裏即刻有大軍打來:【慢你全家。就比百分比不比人數?中區玩家比海外玩家加起來都多,姐妹們還是太給她臉了】

【你問動機?我告訴你,她的動機就是讓我們死。聽到了嗎,她的動機就是讓玩家死!】

【你這麽會站,不如告訴我她現在站哪[白眼]以為自己理中客呢,屁股歪沒邊了都】

沒有什麽能拯救策劃的風評了,諾貝爾和平獎都不可以。大家原地發誓,絕不再期待策劃,絕不入手策劃下一款游戲,凡是見到此人的孝子就要去打。什麽,策劃也不待見孝子?哈,策劃,你真是兩方都傷害的見人啊。但不管了,孝子還是要打。策劃都這樣了你們還孝,你們的存在污染到玩家眼睛了!

【所以沒人讨論為什麽船突然建好了嗎?】游戲人悄悄冒頭:【這是游戲論壇不是策劃論壇……還是說其實沒有差別?】

單機黨難得一次上社區搜攻略,便對所見所聞大為驚訝。簡直是戰鼓喧天炮火齊鳴,讨論點都聚焦于一人身上。罵策劃實乃人之常情,但是全員聚在一起罵策劃,并且津津有味、翻來覆去地罵,像是社區互助大會一樣,每人分享一段心路歷程,這幅場景就有點古怪了。

本着對他人的尊重,此人暫且忽略看見的奇觀,回歸到自己的問題上。她發現怎麽都無法駕駛新船,想知道同好們有沒有什麽方法,沒想到看了一圈,得到的結果就是策劃發癫?

她做出總結:【難道這游戲都不講邏輯的,就像突然出現的噴火魚一樣?】

其實不然,策劃多少為噴火魚的出現編了點邏輯,并且借由冰島玩家之口将真相透露給大衆。回歸進度抵達90%時,本地艦船啓航,并且自動攜帶特定幾類新種子,為出海交換做準備。

而在90%之後,相關國家迎來獎勵時間,按照多餘百分比随機解鎖NPC圖鑒、大陸志以及相關背景信息,相當于獲得了游戲的設定集。設定集裏講得很清楚,噴火魚每年會回歸火山産卵,在本游戲裏,特指魚人島旁的維蘇威火山(當初藏導彈的地點)。

過往情況下噴火魚悄悄地來,悄悄地走,不會有人注意到岩漿之下的活動。然而在魚人島毀滅後,巨量的核物質滲透進海水裏,損害了噴火魚的神經,讓它們迷失了方向。神經出問題能解釋99%生物的異常活動,于是一座島嶼毀滅,帶來了一場全球性的災害。

反正噴火魚是找不到地方去了,目前它們游蕩在海洋各地,為玩家的航海路線創造了各種屏障。

基本上只有中國玩家經歷了魚人島之變,該島嶼的原址自然而然被放在了中國版區旁邊,并且仍然被視為一個特殊地點.在該地上打撈遺物的概率大大提升,甚至有玩家在附近看見過美人魚的傳聞……

總之,游戲沒有辜負“反戰獎”的期待,三句話不離核彈輻射,五句話突轉戰争創傷。玩家為什麽總是受大苦?那都是戰争害的,大家一定要時刻銘記啊!

顯然,戰争已經成為策劃最政治正确的虎皮大旗,要是哪天對方突然扇他們一巴掌,說自己在模拟侵略者的可惡行徑,大家一點都不會驚訝,反而提起五八大杠就朝着策劃沖過去,叫她嘗嘗什麽叫作自衛者的怒氣。

照這個邏輯來看,無論多扯淡,船只的建成也該有所解釋。只不過這個引子在哪呢?

一條提示在此刻進入玩家視線——【這個89%的數字除了代表玩家回歸率,還與什麽有關?】

NPC最開始就說過,不同地區種子庫裏保留的種源數不同。有人瞬間了悟,《輻射種子》、種源與新大陸。或許一切未解之謎全在謎面上。

種源代表種子庫裏儲存的種子,玩家無需通過盒子獲取這些種子,而是可以在合作種植區裏直接耕種,免費占聯盟的便宜。不過由于每位玩家每日只能耕種和收獲一次,所以大家暫且沒摸索出什麽玩法。

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