第51章 買雞蛋(1/2)
第51章買雞蛋
時隔久遠,許多人逐漸淡忘了“死了的策劃就是好策劃”這條至理名言。即便大家對45的人品(或者說風格)有清晰的認知,隐隐覺得自己之後不會幸福到哪裏去,也都對策劃的回歸表達了想念和歡迎。
不過對于策劃的歷史前科,玩家們也不能全程無視,于是歡慶之餘,調侃從文字裏流露出來:【新一輪的拉扯,爽啊,離了你誰給我人工造雨?】
【見神駕到,通通閃開[摩托車][摘墨鏡][靴子][紅毯]】
【回來了。想好了怎麽折磨我們了嗎】
>【?何意味?見到就來?】
語言學果真無比深奧,許多人把這條評論細細看了幾遍,都沒能揣測出其中的情緒。說抨擊吧,“回來了”是什麽意思?但要是說歡迎,後面一句又帶着淡淡的苦意。
不過其他人的态度并不重要,重要的是游戲。看到策劃帶着東西回來,大家有話要說了:好樣的45,沒過幾個月又出一款新游,雖然是deo,但依然展現了不俗的産能。行了,單方面唠嗑了這麽久,玩家表示自己要去玩游戲了,回歸的策劃是見是神,他們馬上就有判斷!
于是玩家風風火火地前來祝賀,下載完游戲後,又風風火火地離開評論區,去社交軟件上更新動态。
大衆的态度不好評價,但是游戲小圈裏,玩過45的游戲已經成為某種時尚标簽,吐槽游戲哪地方發癫,在心理效用上和“抱怨自家別墅難以維護”等同,都是看似避雷,實則暗暗炫耀的事。而現在——家人們,我真是有着堅韌的意志,以及能夠自主的時間啊,我現在就去試玩,等着我給你們帶第一手的消息!
《邪神緣何降臨》?名字起得怪古風呢。抹茶吊起嗓子接了一聲:“且聽我細細評說”,先看了一眼資料片。
抹茶玩過45工作室的兩款游戲,一款廢土種田,一款戰鬥逃殺,基礎世界觀都偏壓抑、黑暗。她有猜想過,工作室的下一款游戲依然延續着類似的風格,雖然名字裏帶“邪神”二字,但資料片的色調卻是昂揚的。
資料片裏一片報紙飛過,頭條上赤紅的感嘆號無比矚目,隐約閃過“機會?災難?”“專家表示”等字樣。賣報童追逐着散落的紙張,畫面同方向推移,伴着號外聲,撞進一片熱鬧的場景。老式汽車和行人共用一條道,西裝與襟袍于同一片空間,三層樓高的屋頂上蓋着不倫不類的瓦礫,好一個貫通古今、中西夾雜的世界觀。
一個拎着編織袋的人突然闖入鏡頭,跑向街道盡頭的菜市場,鏡頭立即鎖定中心,跟跟随對方向菜市場移動。字幕在此時彈出:【據說世界要完蛋了。但你只是普通人,管不了世界完不完蛋,先保證今天的夥食不完蛋吧!】
【在游戲中,你将作為某個特殊背景的一分子,見證一些大事件。但沒人要求你拯救世界(除非你硬要這麽做),你的目标是在世界還存在的情況下,健康開心地度過每一天。】
【tag:生存模拟解謎劇情】
“這個文案……”抹茶摸了摸下巴,“好诙諧啊。”45寫的嗎?還是工作室來了新主筆?
制作人個人特色太鮮明就是這點不好,玩家玩起游戲來,跟看熟人寫小說似的,起承轉合都能聯想到場外。如果非說這是45寫的,抹茶總覺得“健康開心”是個居高臨下的反語。衆所周知,策劃一向不管玩家死活。
不過依然是很有故事性的資料片,像看PV一樣。最重要的是,世界觀和主線都讓抹茶感到新奇。既然“劇情”都能被放進tag裏,顯然,制作人并不打算賣弄噱頭,淺嘗辄止。
原本抹茶是沖着策劃的名頭來體驗游戲的,但看完資料片,她真産生了幾分興趣。最妙的是,她當下就能玩到!
等游戲終于下載好,抹茶先摸索了一番游戲設置。該游戲依然無存檔位,進度自動儲存,游戲內容一共分三章,後兩章鎖定,只有第一章可以點擊。
考慮到這只是一個deo,而非正式版,大概率也只能玩到第一章了。抹茶點擊章節,正式進入游戲。
【第一章:日常】
【目标:健康、快樂地生活】
請選擇是否需要引導角色:【是】【否】
你選擇【是】
“天啊這次連新手指引都有。”米粒眼疾手快地選擇【是】,無比感慨:“45這次我有點認不得你了。你放心,我一定健康快樂地生活!”
【所以沒人覺得“健康快樂”兩詞放這很古怪嗎?主播你現在很像個僞人啊】
【看看标題,有邪神,破案了】
【賭一手你認為的健康快樂,和大家認為的健康快樂并不一樣,後續會出現一些認知扭曲、認知混淆的劇情,掉san警告】
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