第69章 《班主任模拟器》(2/2)
可事情沒有這麽簡單。首先,前人被摔死了,還被觊觎屍體(失敗經歷),他們很不高興;其次,他們根本找不出來是哪一環節出了問題。
【一切都完美無缺了,唯一不對勁的地方就是因為我沒收上錢,班級矛盾激化,第三次世界大戰從此開始[小醜]】
【我違背了祖母傳下來的規矩,把課表調成六點起床背書,就為了讓學生考試多一點分(我真的很想玩魔法世界那一關,祖母會原諒我的[祈求]),但他們卻這樣對我[憤怒]是時候把時間再往前調一小時了,我要複仇[惡魔][惡魔]】
【什麽錢需要玩家親自要,這一點都不班主任,這是精神霸淩!我感到焦慮,額,什麽來着的,反正就那麽回事。制作人你看着補償吧,把所有人的存檔清空我也沒有意見】
還有部分人,仍然沉浸在某些學生的猖狂發言和惡劣态度中,根本沒法将此事輕輕放下。通關通關通關,通什麽關,玩家在游戲裏都被人指着鼻子嘲笑了,還糾結那策劃用腳設置的通關标準呢?他們就不信了,難道班主任毫無反抗之力?
【請告訴我,有沒有把鈔票扔在傑西卡臉上,并且讓她滾蛋的劇情?我是美國玩家,我毫不介意,并且呼喚這個】
【刻板印象很好玩,但是被刻板印象打臉也很痛,衆籌增加一個本國玩家對本國NPC特攻的設定呢,我将玩遍全語言包的劇情】
【哇,這裏的每個NPC說話我都火氣直冒,不愧是45制作的游戲,刻畫屑人的功力深厚,從前寫一家親的劇情真是為難她了吧[流汗黃豆]搞了那麽多藝術性的東西,終于忍不住露出機頭,獎勵自己一會兒吧[流汗黃豆]】
是啊!時隔幾月,大家再次回想起了策劃的原皮形象。“見人”的名號并非空xue來風,此人在制作《邪神緣何降臨》之前,可是簡中互聯網臭名昭著的“賽博恐怖分子”,炸島、卧底、燒船,甚至挾進度以令玩家,她什麽做不出來?不必再懷疑了,藏着掖着這麽久,策劃終于癫情流露了!
玩家們以為策劃圖窮匕見,其實不然。她完全沒想到大家的憤怒點在這。
“很正常啊。”司蕪只覺得莫名其妙,“闖關游戲總是會遇見一點挫折的,叫得也太早了吧?”叫得這麽早,之後可怎麽辦?
她都在簡介裏明說玩家會受苦了,氣到腦出血必然是日常。玩家們還沒棄游,一是游戲确實新穎,還有其他關的胡蘿蔔吊着,實在讓人心癢癢;二則是社區生态好。
在這裏,你可以看到各國人民齊心協力罵策劃;罵玩策劃罵游戲、自黑、罵對家,組團罵對家;或者一人朝多個國家開炮,多個國家與多個國家混戰,好一派合縱連橫,熱鬧非凡的景象。
別的社區,每個人進場吵個一天也就算了,只有這群游戲人,能夠持之以恒地駐守戰場,并且随着游戲經歷更新罵詞和觀點,互相攻讦,看不出從前游戲裏各國大融合的模樣。假以時日,制作人指不定就要帶着《班主任》上軍事法庭為世界充滿戾氣而背鍋了!
玩家就這樣被社區留在了游戲,活罪是要受的,死罪更是難逃。是這樣的,制作游戲的時間緊迫,司蕪沒有怎麽思考如何給游戲埋雷,于是選擇最淳樸、最回歸本心,夢開始的地方——概率學。
她汲取了羊了○羊的精神,重磅推出了開局環境随機的機制。所謂随機呢,在三消游戲中,就是方塊不一定是三的倍數;在模拟器類游戲中,就是通關選項不一定存在……
請讓司蕪辯解:命運嘛,就是在出生時就決定好的事。命裏有時終須有,命裏無時莫強求。模拟器的核心不就是模拟各種命運的走向嗎?這條命運不通,換一條總是行的。至于到底哪條行——試試,多試試,人生就是這樣的東西……
“到底是哪種生物能想出這樣的招數。”司蕪感慨,作恍然大悟狀,“原來是我啊!”
哪怕系統不通人性,此刻都怕自己的宿主出門大喊“我是司蕪”,然後被不知哪裏來的大貨車創死了。它再給宿主的賬號添加一層防護,效果等同于冬日穿了34條棉褲,宿主不一定會被捂死,但系統卻很是安心。
它配合地詢問計劃:【宿主打算什麽時候公布這一消息?】
司蕪但笑不語。公布?不好意思啊,這種醜聞,我們策劃都是先瞞,瞞不住了再找其他借口呢。