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第172章 狭路相逢勇者胜(1/2)

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(地图——源工重镇)

第三回合,AG的奖励局。

K1ra不敢继续在浴室搞什么小巧思,毕竟就这种四打一的必杀局面,却硬是能被对面用操作杀三个。

这不管换谁来,都得直呼离谱。

于是,等到光幕刚一落下,iagrq便直接往浴室门口封出烟雾,并且也将手中的燃烧榴弹跟着扔出。

这一套道具招呼下来,AG的意思已经非常明显。

大哥,你别来了,我们怂了。

见此,陈砚也毫无办法。

他只能尝试着往烟里混两枪,看有没有好运上身。

甚至他还觉得,对面也许还有着小天才。

说不定就狠下心来,直接踩着自家的火,打闪拉出来硬抓他。

可惜,这一波既没有好运的眷顾,也没有AG的小天才拉出来,陈砚只能继续架着烟雾。

不过好消息是,EDG成功拿下了B二楼与B大的控制权。

一般在职业比赛里,防守方只会顶一边,不会两边一起顶。

如果你非要搞什么两边一起顶的骚操作,那进攻方也不是傻子,他们只需要抓死你一边的前顶,然后就能快速进点,这一局也就差不多走远了。

当然,在三点图里,是有着两边前顶的说法。

比如说莲花古城非常经典的BCGO,以及24年EDG在莲花古城的玩法。

当年的SOggy可不是现在这样,他玩个暮蝶,往C大给个单向烟,往那一站就是一个自爆兵。

你抓他吧,他至少能换你一个,而且就算真给他死了,暮蝶的特性也能让他继续发挥作用。

话说回来,这局的AG不是傻子,他们只做了浴室的前压。

A小交给二楼的f4ngeer直架,B点则是蝰蛇与黑梦拿信息。

如果EDG选择从A小打A,他们就会直接选择放点,雷兹与炼狱踩住浴室,等待队友回防。

至于B点则是有着蝰蛇的烟雾,以及黑梦的道具,是可以做到第一波防rUSh。

这是一套源工重镇标准的防守阵型。

nObOdy没有急着指挥爆弹,而是继续默认控图。

反正他们也已经拿下了B点全部的控制权,等到浴室的烟雾消散后,真正着急的只会是对面。

时间来到一分二十秒,浴室门口的烟雾即将消散。

iagrq没有选择继续补出一颗烟雾,毕竟炼狱的烟雾属于不可再生资源,还是非常珍贵的。

下一刻,他切出手中24冠军战刀,往外旋转跳peek查看信息。

就在他半截身子刚跳出墙体的瞬间,视野中便出现了敌方捷风正在向前推进的身影。

可就在这时,捷风向前移动的步伐突然停滞,手中的狂徒似乎往上抬了一截。

抬了一截!

iagrq突然冷汗直流,心里突然涌现一股不好的想法。

砰!

【EDG使用狂徒爆头击杀了AGiagrq】

只见捷风手中的狂徒枪口一闪,他操纵的炼狱便从空中往后倒去。

你这都能给我摘了?吹牛逼呢?

刚才还没成型的想法在这一刻浮现,iagrq顿时惊呼道:“就在你脸上。”

不需要他提醒,早已贴近浴室门口的K1ra立刻大拉而出。

他甚至都没来得及完全停稳,就已经开始往外开出提前枪,因为他害怕对面会突然一枪给他秒掉。

好在幻影的弹道比较稳定,特别是这种贴脸的距离之下。

砰砰!

【AGK1ra使用幻影爆头击杀了EDG】

看着面前这个终于倒地的捷风,K1ra这才长出一口气。

这波本就是他与iagrq之间的一波配合。

iagrq在远点跳peek获取对方的位置,顺便吸引对方的枪线,而他则是在近点协同拉出。

他相信,有着信息与枪线双重优势的自己对枪不会输,但没想到对方竟然会如此勇猛,硬是将跳peek的iagrq给空摘。

也幸好自己使用的是幻影,而不是狂徒,否则很有可能因为提前开枪而导致弹道不稳,从而被对方反杀。

B点方向,身为一个优秀的IGL,nObOdy通过这一波A点浴室的交战,瞬间就判断出对方现在的防守站位。

A小肯定不可能放,所以夜露绝对是在A点某个地方架枪。

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