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第167章 与游戏截然不同的对战环境(2/2)

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“慢慢锻炼回来吧,我会陪你一起的。”

“嗯。”

路卡利欧点了点头。

众人在原地休息了一下,等到皮卡丘的状态恢复了一些,他们才再度上路,朝着西南方而去。

离开了罗塔市南方的森林边境。

百里一行人很快就来到了群山之间的宽阔山道上。

深灰市也是一座被森林包围的城市,但东方有一条直通连绵山脉的大道可以通行。

深灰市许多依靠开采石头为生的训练家,基本每天都要在这条山道上行走,他们在游戏中被称之为【登山者】。

所以。

此刻正位于这条道路上的百里一行人,偶尔也会跟一些同样路过的登山者撞见。

见面点个头丶打个招呼。

要不就乾脆直接来一场宝可梦对战。

总之旅行的道路上并不算枯燥,即便是百里也在小智和小正的劝说中,让卡蒂狗进行了两场宝可梦对战。

全败。

战况十分凄惨。

也着实是没招了。

千宙图鉴给的出生地其实从属性来看也不是很友好。

华蓝市所代表的水和深灰市所代表的地面,都四倍克制卡蒂狗。

百里遇见的这些登山者大多都有地面系宝可梦,再不济也有岩石系宝可梦,反正都能克制火岩的卡蒂狗。

可怜卡蒂狗两个四倍弱。

全在华蓝市和深灰市撞见了。

当然了。

百里对此也不气馁。

早在他收服卡蒂狗的时候,就已经深度研究和解读了洗翠卡蒂狗的优劣。

简单地来说。

坚硬脑袋下的洗翠卡蒂狗或洗翠风速狗,就是一台玻璃大炮”。

携带上讲究头带就是顶级破盾手,杀伤性方面是妥妥的T1级别。

许多防御核心在洗翠风速狗面前脆得像纸一样。

但是。

由于火岩这个属性弱点夸张。

面对水或地面的宝可梦时,卡蒂狗也脆得跟纸一样,吃一两招就要死要活了。

所以这种宝可梦的通用性不强,比较吃策略和玩家的先读能力。

百里和卡蒂狗会输掉那两场。

主要也是因为闪避不开对手的招式,导致卡蒂狗败下阵来。

“汪呜!”

战败了两场对活力小狗来说啥也不算。

卡蒂狗这种性格的一大优点就是不容易感到气馁,很快就能重新振作起来,节省了百里做心理疏导的功夫。

此刻的卡蒂狗就一瘸一拐的围着百里打转。

在刚才的战斗中。

卡蒂狗的右前腿受了伤,一时半会儿的痊愈不了。

要等到深灰市的精灵中心进行治愈才行。

但活力小狗就跟个没事狗一样,仿佛完全不受腿伤的影响,即便一瘸一拐也能走得倍儿精神。

“确实是个问题啊...唉...

百里跟小刚复盘着刚才的战斗,然后忍不住叹了口气。

他们复盘的对手。

是一位使用隆隆岩的训练家。

隆隆岩是什么选手?

一个在游戏的主流对战环境中,几乎找不到什么高光画面的下水道选手,硬要排行那就是T3的守门员,仅仅只能在特定主题或赛制下才能偶尔站出来的双刃剑。

但实际上。

百里让卡蒂狗与这只宝可梦对战过一次之后。

他发现现实与游戏拥有截然不同的对战环境,造成这种现象的最大原因在于宝可梦的自我思想以及现实并非回合制。

这两点。

能够让一些在游戏中属于对战底层的宝可梦,在现实对战中站到十分前列的位置。

比如说之前的隆隆岩。

对手的训练家研究出了一套简单但有效的打法。

地震/重踏+尖石攻击/泥巴射击。

这种打法专门克制洗翠卡蒂狗这种擅长近战丶行动笨重的对手。

百里的波导感知能够预判地震或重踏的出现,从而他能提前让卡蒂狗一跃而起,规避那恐怖的地面系伤害。

然而这却恰好应了对手的心思。

那位登山男的目的就是逼迫对手起跳,藉助对方在滞空时行动力受限的条件,让自家速度慢的隆隆岩可以进行远程攻击。

卡蒂狗在空中时行动受限。

几乎无法规避泥巴射击或尖石攻击,于是只能再度遭受克制的攻击。

地震和重踏的范围相当之广阔。

只要百里让卡蒂狗靠近,那就一定会进入到对方的攻击范围之中,于是尴尬的局面出现了:

靠近就会进入地震的范围,不跳起来就要挨地震,跳起来又要挨尖石攻击。

而不靠近,卡蒂狗能用的招式,就只有隆隆岩二倍抵抗的火花。

所以那场战斗对于百里而言十分无奈。

他感受到了跟小智一样的无力感。

即便拥有波导感知也无法改变情况,对手那完全就是阳谋。

岩石系专家小刚给出的建议是。

让卡蒂狗学习能够改变地形”或者“打断攻击”的招式。

比方说“岩石封锁”或“火焰旋涡”。

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