第95章 玩家的情况(2/2)
可以说就是以人类伪装形态为主导的技能树。(参考暗潮但规模要大好多倍,而且没有削弱,毕竟月不需要考虑平衡性,而且战锤宇宙的牛鬼蛇神已经够多了,也不差这一种。)
而另一套就是以变身后的怪物为模板设计的。所有怪物组建自由DIY,具体强弱完全按照玩家自己设计的。但每一局只能有一个怪物形态可以变身。毕竟怪物才是本体。
另外怪物变身怪物的技能,并不需要冷却和消耗。月没有打算故意削弱。
当然考虑到普通玩家的游玩体验,月特意往里面加入了各种固定模板。玩家需要升级解锁。也算鼓励那些喜欢DIY的玩家,让他们发挥自己的想象力,为月提供更多灵感。
(那些组件和模板都是月搞出来的,后面随着技术的进步,这些怪物模板还有组件的数量会越来越多。)
“这样模板数量就够了,在虚拟竞技场,这些玩家玩的很开心嘛。”
月看了看,在虚拟竞技场中那些群魔乱舞的景象。怪物与怪物,人类与怪物,还有人类与人类之间打成一团。
而且已经有不少玩家已经拿着自己DIY的怪物上场了。
至于计算机模拟与现实之间会不会存在差异?月只能说你小看了月亮的权能的数量,还有全面性。
毕竟月亮和太阳,大地,天空,群星,这些原始现象,人类为他们赋予了无数的概念。在不同文化中,月亮所拥有的权能与概念也是截然不同的。
月就只是拿出了月亮梦境,虚假与真实,知觉,精神相关的权能,就可以让这个虚拟空间内的所有规则完全按照现实宇宙的法则运行。
所以在这个虚拟世界中是不存在游戏bug的。
这也是月相信玩家可以给她提供灵感的信心来源。
玩家的事情弄完了,接下去就是等待出现一个异形种族,可以让月把玩家投入到现实中看看具体效果,以及有没有什么要改的东西。
月开始处理现实中的事情了。