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第335章 游戏构思(2/2)

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虽然这个期间也有其他的游戏界新锐冒出来,但很难和已经完成了资本积累的腾子抗衡。

而且,腾子也是一个聪明人。

他知道,一个游戏,或者说一个新的初创公司做的游戏想要成功的话,其实最快的捷径那就是模仿那些优秀的游戏作品。

注意,这不是抄袭,这是模仿。

如今,霓虹国最火的游戏作品是什么?

那当属大获成功的小精灵系列。

小精灵可以说是一个开创了全新玩法的游戏。

在这个游戏之前从来没有游戏能够做到把捉宠,回合制战斗等元素结合起来的。

若是他能做出一个优秀的作品,也把捉宠跟回合制战斗结合在一起,那绝对能够吸引玩家。

而且这种战斗方式,十分适合用rg世界这样的软件来开发。

不过,腾子觉得,如果光是让宠物来战斗,那其实是会削弱玩家们的对于角色培养的热爱性。

宠物可以战斗,但是不能全部由宠物战斗,更不能让宠物成为主要的战斗力,主要是战斗力还得是人物。

嗯,如果是直接捉宠物的话也有些太过明显了,就改为捉妖或者是捉鬼,把世界改为仙侠世界,这样捉妖捉鬼都合理。

嗯……但是现在国人并不熟悉仙侠世界,既然是第一款游戏,那最好找一些国人所熟悉的题材这样子才能受到大家的热爱。

熟悉的题材……西游记和封神榜这两部华夏的古典文学小说就很适合仙侠这个概念。

而且这两本书已经诞生出了无数的电影,电视剧类的作品,可以说天生就自带热度。

腾子在获得了灵感之后,只觉得财富自由这几个字正在向他招手。

他就回到公司辞掉了自己工程师的职位,然后很快就注册了公司,名叫腾游公司。

他自己名字的第一个字,再加上游戏公司嘛,所以简称腾游。

然后那便到了拉投资的环节。

现在这个年代,国内其实很难拉到比较好的投资人。

那些有钱又不怎么管事情的,也就是北边的那些煤老板们。

不过,他们有一个缺点,那就是对于这种高新科技并不是很了解,很多人连电脑都不会用,更别提让他们玩网络游戏了,想让他们投资网络游戏,那更是难上加难。

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