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第885章 脱颖而出的《古墓丽影》(1/2)

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第885章脱颖而出的《古墓丽影》

时间进入一月下旬。

东京,秋叶原的冷风依旧刺骨,刮在脸上像刀割一样。

“电玩太阳”零售店里,店长正哼著小曲,用美工刀划开一箱刚到货的游戏,动作麻利地將它们码放到货架最显眼的c位。

这次摆在正中央的,不是火得一塌糊涂的《最终幻想7》,也不是任天堂用来救场的《马力欧卡丁车64》。

封面上,印著一个扎著高马尾、穿著紧身青色背心和棕色短裤、双手各握一把大口径手枪的火辣女人。

《古墓丽影》。

其实,这款游戏早在去年十一月底就已经发售了。

当时正值各大游戏公司为了年底商战扎堆出货,市面上充斥著各种宣发震天响的大作。

而《古墓丽影》虽然游戏素质极其过硬,但它的发行商eidos手头拮据,根本拿不出多少钱来砸gg。

结果可想而知,初期的销量不温不火,口碑在小圈子里扩散得像蜗牛一样慢。

到了十二月中旬,史克威尔的《最终幻想7》犹如一颗核弹横空出世,直接把整个业界的声音全盖了过去。

紧接著又是任天堂的《马力欧卡丁车64》霸占了新年假期的聚会屏幕。

可怜的《古墓丽影》,被彻底挤到了货架最底层的角落里,默默吃灰。

直到现在,风向变了。

铃木推开店门走进来,用力搓了搓冻僵的双手,哈出一口白气。

“店长,有新货没”铃木走到柜檯前,百无聊赖地敲了敲玻璃。

半个月前,他就是在这里咬牙买走了jupiter主机和《最终幻想7》。

熬了整整一周的大夜,通关后,他感觉自己的灵魂都被克劳德和萨菲罗斯抽乾了,连著好几天,他看到手柄就觉得反胃。

现在,那股要命的“燃烧殆尽综合徵”终於缓了过来。

对优质3d大作的渴望,又重新占领了他的大脑高地。

“rpg就算了,千万別给我推rpg了!”铃木看店长要开口,赶紧补充了一句,揉著太阳穴说,“我脑子现在装不下那些宏大的世界观、悲惨的宿命和复杂的魔晶石技能树了。

有没有那种操作爽快,没有废话,能让人直接沉浸进去的动作游戏”

店长笑了笑,从刚码好的货架上抽出一盒《古墓丽影》,顺著光滑的玻璃柜檯推到铃木面前。

“试试这个。这两天这游戏卖得特別快,跟中了邪一样,我已经紧急补了两次货了。”

铃木拿起盒子,看了看封面那个画风有些粗獷的女人。

“欧美游戏”铃木皱了皱眉,本能地有些抗拒。

此时的日本玩家对欧美游戏普遍存在一种根深蒂固的刻板印象:手感粗糙,人设狂野,只会突突突。

“老兄,別光看封面,看底下的实机截图。”旁边一个正抱著几张二手游戏盘的大学生凑了过来,眼睛放光,“我上周末刚打通。这游戏简直绝了,解压神器!”

大学生指著盒子背面的几张小图,语速极快。

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