第59章 新文件(1/2)
第59章新文件
45的新游再次掀起了讨論度。這次不是因為策劃發癫(沒有說她不發癫的意思),或者又斥巨資做出了驚人的壯舉。她最多只起到了提供平臺的作用,而真正走紅的,是一衆玩家成為邪神救世主的選擇,以及他們真“拯救”了游戲的結果。
要想理解這些玩家到底做了怎樣驚人的事,就得先理解“共享罪孽”、“邪神身份跳臉”等一系列前置事件。老實說,聽完這些東西,大衆覺得策劃的玩家已經很驚人,很難殺了。這裏有個人妄圖成為上帝,對玩家施加天災,又進行審判。青蛙感受到水溫變高時都會跳出鍋裏,你們這群人怎麽回事,跑都不帶跑的?
玩家承認,自己确實賭了一點,一邊覺得45的游戲不至于這麽草草結束(難道她這幾個月只做了一坨史?),一邊覺得游戲發展還真的如開局引導語所言,“你是個普通人,管不了世界完不完蛋。”
玩家被其他人拖下水時,有想過策劃是不是早就預料了今天的場景,所以讓普通玩家只關注自己的生活。如果這樣,那他們甚至對策劃的下一步有所期待。游戲環境都被糟蹋成這樣了,策劃不可能無動于衷吧。
雖然所有玩家都有選擇玩法的權利,但一來游戲免費,二來大家的游戲環境緊密相關,你日常活動,制造點生活垃圾(為了開劇情所以更換NPC)沒問題,但你故意往環境裏投毒,污染別人的游戲體驗,那大家就要鬧了。
當然,最重要的還是因為第一章并非毫無樂趣。擁有各種支線的開放大世界,每個視角都能親自體驗,喜歡這類游戲的玩家,天然會對策劃有所容忍,說些安撫場面的話:對方也還好啦,她走她的大主線,我過我的小生活,“世界完蛋”前,玩到就是賺到!
但果然如一些人所料,奇妙的地方終于被發現了。除了罪惡,玩家們的善意,同樣會改變彼此的游戲格局。現在回頭想來,這是很合理的事,甚至理應如此。制作者非要做聯機模拟現實,那現實中的人難道一直在吃環境的虧,卻從未享受過他人提供的便利?
倘若游戲裏沒有此類“善舉”,那我來參與。抱着這樣的心态,玩家們積極地采取行動,一個點位一個點位地推進。哪怕一人的參與或許只占其中的萬分之一,但十人、百人、千人……只要分子足夠多,推動占比,那麽改變在游戲裏是肉眼可見的。
只要我參與,只要進度達到了數值,焦土也能變成綠洲,涸地也能萦滿清泉——而這就是游戲!我的罪孽雖被計數,但我的努力不會被辜負。只要我們齊心協力,萬事可成!
許多人竟然就這樣理解了制作者。她大概想過,要做一款如第二人生一般,全員聯機的游戲,但這對技術和成本的要求太高了,于是她只能設置一個高高在上,但也絕對公平的計數器。它統計行為,分發結果,所有的操作只取決于數值。如果我們認同人類總是在互相影響,那麽她或許不在道德綁架——道德是人類的解讀,她在試圖刻畫因果與公理。
刷完上述一堆解讀後,一位玩家恍恍惚惚地在評論區發言:【難道我要說“2026年我終于讀懂了策劃”嗎?這話真的要從我的嘴巴裏說出來嗎?這種事情真的不要啊[驚恐](其實這種事情也是可以的)】
>【哎盆友,你是20嗎?你悄悄地告訴我,我不告訴任何人】
【天奶在上,你怎麽憑空污人家的清白[大哭]】
【調教好了,都調教好了。青蛙都會跳出熱鍋,鴕鳥都會撒腿逃跑,只有策劃的玩家罵罵咧咧地入套,再罵罵咧咧地上吊,面對外人還要說一堆邏輯不通,前後矛盾的辯駁,你們就從了吧[撒白紙]你們就跟她去吧[撒白紙]】
>【撒紙撒這麽歡快,別在今天把策劃招來了】
>>【清明節不招來,中元節招來了是吧】
2026年8月27日,中元節。在這鬼氣森森的一天,衆人竟然要集體感受策劃播撒的溫暖嗎?
但摩卡沒有感受到。她玩過一段時間的《邪神》,但在弗蘭州爆炸,屍體NPC流出外界的那一刻,就沉默地卸載了游戲,而善意共享概念一出,她不僅不動容,反而更為倦怠。
策劃什麽時候能夠理解,有些人玩游戲,就是為了有自己的一方小世界,不受任何人的影響呢?從前玩45的游戲,摩卡就得受屠NPC玩家的牽連,如今一看,還有“讓世界更美好”的KPI要完成嗎?
而她點開評論區,卻發現大家的态度都很積極,一副乾勁十足的模樣,摩卡更是困惑。為什麽?力氣哪裏來的?不覺得這還在綁架嗎?
她一直翻着評論區,終于,找到了一條同樣困惑的發言:【有點想玩,但又有點猶豫,新手進游戲要乾什麽,需要時刻跟進社區動态嗎?】
要是之前,大家一定發[大樓,舉牌,跑]的表情包,勸對方不要自尋死路,自找麻煩。不過現在由玩家掌權游戲,大家還是很有信心的,直接豪橫道:【不用,你就在第一章好好玩你的游戲就行,當大世界玩,探索各個支線。只要不換皮換得太厲害,估摸着問題不大,遇到了無法自己解決的問題再上社群。議員玩家時刻為你服務[飛吻]】
其他人也現身科普:【讓世界變得更好,就讓邪神救世主操心吧,他們已經成為有組織,有戰鬥力的正規軍了,磨讓他們拉,lets享受!】
【是呀寶寶,免費游戲可以試一下,不合口味再删。不過你開局會發現自己的家破破爛爛的,那是歷史遺留問題,議員玩家們正在想辦法,寶寶多包容哈[愛心][愛心]】
“環境敘事同步”的設定,讓玩家們的存檔有許多相似的地方。比如說有人根本沒推電詐園區線,但在她看不到的背地,該園區的保護傘正在被調查(唯一令人遺憾的是,想找刺激的玩家再也無法體驗原汁原味的電詐園區,起碼在deo版裏不可以);再比如說,無論是新玩家還是老玩家的弗蘭州,都是一片焦土。
至于哪些設定相同,哪些設定不同,這點大家正在測試。但有一點能确定,除議員外的所有NPC,都是各不相同、獨屬于玩家自己的角色。而議員因為角色特殊,暫且沒有定論。
不過相比于“大家是一個議員的疊加态”這種設定,玩家們更願意把自己看作獨立的存在。什麽“大家在一個人體內進行投票”?那是議員們在參議院裏開大會!
話題回到弗蘭州上。從前這是策劃的鍋,但在議員玩家們勇挑大梁後,這真成“歷史遺留問題”了。但大家還是能辯解的:【策劃還是陰,為了不讓我們發現要炸的就是新手村,還專門把名字取為弗蘭州。這個還全球不統一,有個語言區的新手村翻譯成“湖南省”,實在讓人摸不着頭腦……】
【我嘞個弗蘭湖南傻傻分不清,策劃哪地的人,咋把“湖南”念成“弗蘭”,告你地域黑!】
>【我真是不中了,有的湖南本地人會這樣念[捂臉笑]】
天哪,策劃你真是越挖越有啊!大家讨論新手村的熱情頓時高漲:【外國人的開局地點也是咱們這個“弗蘭”嗎?貼紅色花窗的房間?】
>【這倒沒有,制作人的态度還是蠻中正的。其他地區的新手村基本按照本國設定來走,不過現在都無所謂了,燒得只剩下毛坯。
議員玩家倒是可以修,但一來這個要花好多錢,普通玩家游戲裏幾輩子都攢不出的錢(議員玩家這時間都在賺錢,好在他們可以給自己開後門,不然得累死),二來《邪神》全球聯機,國家之間并沒有區分,所以各國議員玩家沒法達成一致[撇嘴]】
新手村的炸毀,逐漸成了玩家心中的一根刺,玩家們最想改變的是這個,但效果始終不好。錢倒是其次,但議員玩家們沒法就裝修風格達成統一,也不可能達成統一。怎麽,就你國家的建築好看?我說句公道話,我選擇另一種國家的風格,只因它更宜居、更賞心悅目,絕不是因為我是該國人!
于是裝修來,裝修去,新手玩家開局依然要面對破爛的房間,可謂吃盡了前人留下的苦頭。
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