第375章 闪身的妙用(1/2)
当成功触发了闪身时,所得到的瞬间爆发式提速就可以让艾伦自身撤离到安全位置,提速有多快?以至于在别人眼中艾伦就像是使出了时间暂停一类的招式。
总的来说,艾伦要做的事情很简单,就是等待攻击的到来,在攻击即将打中自己的时候进行完美闪避,成功触发“风雷动”的“闪身”后利用得到了瞬间提速拉开距离,来让自己真正做到完美的闪避。
可以说只要闪避的时机把握恰当,每一次都能够触发“闪身”的话,那么星尘就连艾伦的一根毛都别想碰到,特别是在面对速度方面不占优,攻击招式和路数简单易判断并且变招不多或是根本就没的对手时,这一招百试百灵。
别看星尘是七阶,但他却符合以上的这些要求,星尘龙虽然具备着具有强针对性的领域技能,但“镇封星域”并不会对艾伦造成任何直观的影响,最起码对“极电风雷诀”没有影响。
除此以外,星尘龙在其他各方面可以说没有什么太大的亮点,除开古龙一脉的天赋能力,在各方面的数值上星尘龙在整个龙族之中不过也就是中上游,人兽形态的星尘虽已经很接近星尘龙了,可以说他现在就是一头成功拟人化的星尘龙,但也就仅此而已。
如果艾伦能够一直触发“闪身”进行完美闪避的话,可以说星尘还真就拿艾伦没有什么办法,可问题就在于触发“闪身”会大量消耗艾伦的体力,刚才星尘不过也就是连续攻击了四五下,艾伦也就是连续闪身了相同的次数,但现在的艾伦一眼便知他的体力下降了很多,不然的话也不会闪身之后立马拉开距离,撤退到安全位置。
若是灵能上的消耗,加雷乌斯还可以帮艾伦回一下血,可体能上的消耗它可就爱莫能助了,这个时候莫名开始怀念起亚西亚,毕竟她的“圣母圣吟”可以连体能消耗都可以恢复的。
星尘并没有认出艾伦所施展的是“极电风雷诀”,包括“boo”还有莎莱莉也都没能够认出来,虽说这一招身法因为是索伦家的绝技,只有索伦家的人才会,难道辨识度还不够高吗?不过问题就在于索伦家族早在十几年前就已经灭门了,更别说还有像奥菲斯特帝国这样即便如今都一直把“索伦”当做禁忌的国家在,以至于如今已经退出了历史舞台,几乎从人们的视野之中淡去。
莎莱莉没认出来,是因为她跟艾伦同龄,索伦家族的灭门惨案发生那一年她也才刚出生,再加上也没有人告诉她,所以认不出来很正常。
星尘估摸着将近三十岁的年纪,索伦的惨案发生时他应该也就十几岁的样子,认不出“极电风雷诀”可能是十几年的时间过去,对于索伦的印象确实被岁月给冲淡了,再或者他就不是帝国人,长这么大压根就没见过索伦家的人,因此也就不知道“极电风雷诀”长什么样。
毕竟就算是帝国人,不管是灭门惨案发生的那个时代的人,或是往前,或是往后,也都有绝大多数的人不曾见过,因为上层社会的人可不是那个阶级都能够接触到的。
至于“boo”的话,情况估计跟星尘差不多,不过这个猜想并不严谨,因为和他们两个一样同为普罗米修斯众使徒之一的,被他俩称呼“弑君”的那一位使徒,不就是除了艾伦之外,索伦家族唯二的幸存者吗?
托莱亚身体里面有一半还不是照样流淌着索伦家族的血液?既然他是索伦家族的人,那么自家的绝技还不会?
这个问题的答案说来惭愧,艾伦自从跟希斯蒂娅开始过上同居生活之后,不管是从她们三姐妹口中,还是从其他皇子皇女们那里,艾伦得到的回答都表明着,最起码在他还没有失踪之前,除了“神虚视”之外托莱亚很少施展索伦家的身法招式,或者说他并没有完全掌握,毕竟索伦家名扬天下的无非就是“神虚视”和“极电风雷诀”。
别看艾伦用“风雷动”触发“闪身”的时候没什么太大问题,可这其中的压力只有艾伦自己才清楚,因为想要触发“闪身”的唯一条件就是得进行完美闪避,也就是在极限状态下闪避,但凡早一秒都没有办法触发闪身,晚一秒的话攻击就糊脸上来了,再想躲也晚了,没机会了。
这十分考验反应能力,也对时机的把握相当之严苛,不过若是能够成功触发“闪身”机制的话收益也不低,可谓是高风险高回报,简单点来说,难道不用闪身就没有办法躲避了吗?非也,普通闪避和触发闪身之后的闪避路径、方向其实是一样的,没有任何变化,不同就在于闪避的这个过程。
既然说“风雷动”的闪身是风险和收益并存,别的先不说,就说那瞬间的爆发提速就足以让艾伦在瞬间拉开距离,从而达成完美闪避,只不过这个提速的时间那就只有那么一瞬间,也只够移动一到两个身位的距离,但若是对手的攻击范围不大,那么仅凭如瞬间移动般的爆发提速就能够躲过去。
假如对手的攻击范围很大,大到仅凭单次闪身没有办法躲开的话,其岂不是完犊子了?如果对方的攻击是冲击波的那种扩散形式还好说,否则的话还真就不好躲,就像是进行一次一整个没有间隔平面的攻击,不过怎么闪身不都还是处在攻击里面吗?如果跑不出去的话,那么跟闪身之后迁坟,换一个地方死有什么区别?
而这就得说到“闪身”的另外一个机制了,在成功触发闪身之后,能够获得到的不仅仅只有一瞬间的爆发提速,同时还能够使得艾伦的身体自动元素化!
而元素化最为棘手的一个能力是什么?大声说出!没错!就是免疫一切物理攻击,准确来说应该是任何具备实体的攻击,只要不是碰上专门针对元素化的攻击,或是属性克制,那么元素化就是最好的防御手段。
因为触发了“闪身”后艾伦的身体会自动进行元素化,因此哪怕完美闪避了之后依旧处于攻击的范围里面,那么元素化也能够令艾伦规避伤害,只不过元素化的时候跟爆发提速的时间保持一致,一样只有那么一瞬间而已,不过用来躲避单段式的攻击,一瞬间的无敌完全足够。
可如果面对的,是那种范围又大,持续时间又久的攻击呢?元素化确实能够在瞬间规避掉大范围攻击,可瞬间之后元素化消退,自身没有逃出攻击的范围,但攻击依旧在持续,这样不就是延迟等死了吗?
话是这么说没错,但闪身似乎也并不存在冷却这么一说,也就是说,只要还有体力,只要还能够动,那么就能够一直完美闪避,一直触发闪身,即便是面对大范围超持久的攻击,只要精确把握住每一次闪身之间的连贯,那么就能够一直无缝衔接闪身,不停连续的无敌不就是规避攻击最好的方法吗?然后再利用闪身的爆发提速,逃出攻击的范围就像,快慢的问题。
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