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第375章 闪身的妙用(2/2)

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这样看下来,“极电风雷诀”的第一层境界,“风雷动”的“闪身”可以说是一个相当之优秀的机制,就单凭通过完美闪避得到的瞬间无敌就已经足够应对绝大数的攻击,还是那句话,只要没有被针对,只要不被克制,那么元素化的无敌就算是七阶来了也无招!

但闪身就没有一点劣势和缺点吗?这个问题的答案依旧是否定的,并且缺点还是特别明显的那一种。

首先,想要触发“闪身”就得进行完美闪避才行,不能完美闪避的话是没办法进行闪身的,而完美闪避可不是一个劲地自己在那里乱躲,得抓住攻击即将击中自己的那个瞬间进行闪避,那才是真正的完美闪避。

因此,除了自身的反应能力之外,还得依赖对方的配合,就像闪身的前提是完美闪避,那么完美闪避的前提就是得有攻击把自己当成目标才行,平常的攻击还算容易进行完美闪避,可若是对方的攻击是存在那种假动作衔接变招,或是快慢刀那种节奏不规律的攻击,这种情况下再想进行完美闪避就很困难的,最起码在初见的情况下会因为不清楚对手的招式,出现闪避早了或是晚了的情况,更别说完美闪避的,能够做到的还真就得依靠反应。

在这种情况下,若是因为判断失误而闪避不及,下场很有可能就是搭上自己的性命,毕竟这可不像游戏,除非是机制杀那种会被一招秒的情况以外,被打一下顶天也就是掉大半管动物血,暴毙还不至于,而且游戏的话还可以通过背板来实现无伤,但是现实可不比游戏那样可以背板,但凡有任何一点失误就会死!

因此,“闪身”难就难在并非只要闪避就行了,而是要先观察对手的招式,完美闪避不能早,也不能晚,就得是那一个瞬间才叫完美闪避,此外,在熟练掌握闪身之后,甚至可以主动迎合对手的攻击,主动撞向攻击进行完美闪避来除非闪身,以此打出一些具有奇效的奇袭。

总的来说,“闪身”这招身法的延伸能力十分泛用,是高风险,同时也能够收获高回报,以至于能够让仅仅二阶的艾伦在身为七阶的星尘手底下坚持这么长的时间!甚至比巴萨都坚持多久!足以瞧见其的容错,还有就是别看“闪身”只是简单翻滚或是闪避触发的能力机制,但是架不住这个动作它帅啊!

也再次印证了那句话,境界一定是决定战斗力强弱最直观的条件,但并非是决定胜负的唯一因素。

被闪避了这么多次攻击,星尘并未因此而感到灰心丧气,在初见的情况下他只感觉到很新奇,也由衷佩服艾伦,仅凭二阶的境界就能够在自己毫无保留的攻击之下坚持超过一轮的时间,试问这世界上还有哪一个二阶能够做到艾伦这般程度?

虽然星尘他的确处理不了艾伦的“闪身”,可话又说回来,星尘他到目前为止有损失了什么吗?自从双方开始交手以来,艾伦都是在被动地进行闪避,而且他还是每一次都精准卡在极限距离进行完美闪避,频繁触发“闪身”以完美规避掉星尘的攻击所造成的伤害。

但正因频繁触发“闪身”,艾伦的体力已经肉眼可见地下降,不管是脸上的汗水,还是胸口较大起伏的喘气,无不表明这艾伦的体力损失巨大,反观星尘,刚才的攻击对他而言或许连热身都算不上,照刚才那种程度的话,不是吹的,星尘可以打上一整天都不带累。

如此一来,在继续“闪身”的话,以艾伦现在的状态可能还撑不过一轮,就会因为体力告急而无法进行闪避,毕竟连动弹的力气都没有了,又谈何完美闪避呢?

所以,对星尘而言,他大可以像刚才那样继续攻击,甚至还可以加强攻击的力度,加快攻击的频率,毕竟体力上占优势还真就可以为所欲为,反之艾伦除了“闪身”耍帅之外,之后他就得开始考虑减少“闪身”的使用频率了,因为只有让体力得到恢复,才能够继续“闪身”,而在战斗中星尘可不会让艾伦原地休息一下再接着打。

因此,接下来艾伦就得用气力消耗最小的方式来躲避攻击,只有这样才能够为自己争取到更多的体力恢复时间。

星尘的攻击再一次袭来,哪怕在经过训练之后他已经把“闪身”练成了下意识的动作,就肌肉记忆的那种,这一次艾伦也没有频繁“闪身”了,不过就算不“闪身”,艾伦光靠自身的敏捷,再加上“极电风雷诀”带来的机动性上的增益也能够勉强应付,虽说是七阶,可星尘在敏捷上的表现并不亮眼,就像傻大个必有痛点,笨重,就算星尘谈不上笨重,可他也抓不住更只猴儿一样灵活的艾伦,如果这里的场地上再加上一点障碍的话,可能有些人就该红温了。

见星尘半天拿不下艾伦,“boo”已经看不下去了,普罗米修斯的使徒之一,堂堂七阶强者,竟像猫捉老鼠一样搞不定一个区区的二阶小子,更别说艾伦身上还扛着个人,这场面像极了某部老古董动画里面的蓝色家猫,这要是传出了,他们这些使徒的脸还往哪搁?他“boo”过来不就是因为担心会发生这种情况吗?

“boo”抬手一指,一只黏土萤火虫就朝艾伦和星尘所在的位置飞了过去,只不过奈何萤火虫的飞行速度有限,在爆炸之前还需要一点等待的时间,但还不等萤火虫飞出去一半的距离,一丝紫色的流线闪过,上一秒还在慢悠悠飞行的萤火虫下一秒就从中间分成了两半,随后就是原地爆炸。

爆炸的烟火之中,一道身影漂浮在那里,纹丝不动,仿佛那足以将三阶以下的灵使给炸成碎片的爆炸对他一点威胁都没有,当那道身影缓缓从烟尘中飘出来,刚才的那句话需要纠正,不是仿佛,是的确没有威胁。

莎莱莉都已经是灵体化体了,任何物理层面的攻击对她而言确实没有作用,“boo”的炸弹威力再猛,可碰着一只幽灵那也是一点办法都没有,他的炸弹也不具备攻击灵魂体的属性和能力。

看见不仅能够轻易破坏自己的炸弹,并且还能够不受爆炸影响的莎莱莉,“boo”这才想起来怎么把她给忘了?但说起来,灵魂体既然不受物理规则影响,那不是也应该没有办法进行物理碰撞和接触吗?既然炸弹的冲击炸不到莎莱莉,那么她不也应该没有办法攻击到炸弹吗?这又是什么一个情况?

按常理来说,灵魂体的确不受物理规则的影响,这就最直观的表现就是灵魂体无具备物理碰撞这一概念,因此灵魂体能够自由穿梭于任何实体之间,或是墙壁,或是天花板,这何尝又不是另一种形式的元素化呢?

不过虽然灵魂体能够随意穿墙,可灵魂体同样没有办法对除灵魂体以外的任何事物造成伤害,毕竟是看得见摸不着,碰都碰不到又谈何而来的伤害呢?

常理是如此,但奈何莎莱莉就不是常理能够解释得清楚的情况,莎莱莉能够化作灵魂体的能力来源于她的灵魂“双生彼岸”,她本人在灵体化的状态之下的确不具备物理碰撞的能力,可这并不代表“双生彼岸”就一定如此,作为罕见的拥有灵魂属性的传说级别灵武,“双生彼岸”毕竟有着能够将持有者和本体灵体化的能力,并且它本身还具备灵体化状态下造成实体攻击的能力!

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